第5步,确定兵牌可以转变的对象和等级条件。
图中第1部分,兵牌升级。
Upgrade key自由命名填写。base unit group填写转变之前,兵牌所在的兵牌组合名称,target unit group 填写要转变之后,兵牌所在的组合名称。resource cost 转变的费用,参考原版即可。
图中第2部分,兵牌在所在的分组内变换,例如长戟变成持盾这种。
只需要把target unit group 和base unit group填一样的组合名称就行。
图中第3部分。左边一列是升级所需要的等级,右边一列则是升级之后会扣除的经验等级数。所以如果是同一个分组类切换武器,都填零即可。

施工完毕
