妮露大招刚被爆料出来时,惊艳了大家,而且我们下意识认为这种爆料出的只是半成品,成品只会更好,不会更糟。
一开始以为大招是一段持续性特效,作为“舞台”一样辅助妮露的e来跳舞,结果是大招炸一下,没了?!更要命的是大招特写居然改了,我谈不上到底哪里很糟糕,但感觉上就是远远不如以前的“半成品”。
然后是专武,专的不行,那没关系,但非要搞成一把那么丑的剑。这是何故?立绘画那么好看,到建模本来受限于头发不能灵动就会有损观感,游戏最常见的背面视角也较为一般,还要背把黄铲子剑,这观感真的令人不满意。
最后谈谈我对妮露强度的看法:命座并没有大伙想的那么强,技能倍率摆在那,命座提升再大也顶不住基数低。为什么在资源不多时万叶可以不考虑拉天赋,天赋提升对伤害不是很大吗?无非是万叶主要靠扩散打伤害,本身的伤害低点影响没那么大。妮露也是同理,一个靠堆生命靠绽放打伤害的角色,就算把她的水伤翻个倍,也不会超模的。所以我个人认为除命座2,其余命座提升不算很大,但哪怕是质变命座2,通常情况下也就减抗的独立✖️区增伤百分之20多而已,很强但也没那么恐怖。比起命座,妮露离不开的是那把难看的专武,几乎无替代品,平民抽取从性价比角度来说应该是0+1大于2+1远远大于0+0和1+0。
妮露颜值并不是真正的寄了,但特写被修改和难看的专武确实令人难受。妮露强度也不是非常低,但高度绑定专武,和本体绑定水草也令人不够满意。终究还是预期太高了。
一开始以为大招是一段持续性特效,作为“舞台”一样辅助妮露的e来跳舞,结果是大招炸一下,没了?!更要命的是大招特写居然改了,我谈不上到底哪里很糟糕,但感觉上就是远远不如以前的“半成品”。
然后是专武,专的不行,那没关系,但非要搞成一把那么丑的剑。这是何故?立绘画那么好看,到建模本来受限于头发不能灵动就会有损观感,游戏最常见的背面视角也较为一般,还要背把黄铲子剑,这观感真的令人不满意。
最后谈谈我对妮露强度的看法:命座并没有大伙想的那么强,技能倍率摆在那,命座提升再大也顶不住基数低。为什么在资源不多时万叶可以不考虑拉天赋,天赋提升对伤害不是很大吗?无非是万叶主要靠扩散打伤害,本身的伤害低点影响没那么大。妮露也是同理,一个靠堆生命靠绽放打伤害的角色,就算把她的水伤翻个倍,也不会超模的。所以我个人认为除命座2,其余命座提升不算很大,但哪怕是质变命座2,通常情况下也就减抗的独立✖️区增伤百分之20多而已,很强但也没那么恐怖。比起命座,妮露离不开的是那把难看的专武,几乎无替代品,平民抽取从性价比角度来说应该是0+1大于2+1远远大于0+0和1+0。
妮露颜值并不是真正的寄了,但特写被修改和难看的专武确实令人难受。妮露强度也不是非常低,但高度绑定专武,和本体绑定水草也令人不够满意。终究还是预期太高了。