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抛砖引玉,测试一下坐骑伤害饰品究竟加多少输出

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首先说一下思路,首先找两只较低攻击召唤兽A和B,其中B的面板攻击比A高49,用来对比面板攻击和饰品增加攻击的效果。(为了控制变量,坐骑选用没加宝宝攻击技能的坐骑,法宝全下)然后我们观察以下4种情况:
1. 召唤兽A,不带饰品(不被统驭);
2. 召唤兽A,带饰品(被统驭);
3. 召唤兽B,不带饰品(不被统驭);
4. 召唤兽B,带饰品(被统驭)。
测试开始,首先商会买一只大海龟,攻击32,不带任何加攻击技能


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2022-08-25 10:37回复
    第二步,找到一只伤害32+49=81的宝宝,就是你了蛤蟆精


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-08-25 10:39
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      第三步,打木桩,4个测试案例分别打52次,去掉一个最高伤害和最低伤害,结果如图,可以看到,49伤坐骑饰品大约增加20点伤害结果,而49点面板伤害能够带来大约32点伤害结果,由于此次主要测试坐骑饰品,面板伤害带来的输出提高仅供参考。(图中笔误,蛤蟆精是81功)


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2022-08-25 10:45
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        综合来看20点伤害结果真不如加血和速度好用


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2022-08-25 10:50
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          要不血速度攻击的饰品各备一个


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-08-25 10:52
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            远古大佬都测试烂了,速度提升第一,伤害提升倒数第一。


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-08-25 11:16
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              速度坐骑装饰,功法通用不麻烦


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-08-25 11:20
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                震惊,策划玩文字游戏


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-08-25 12:56
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                  就佩服你这种的数据帝。


                  IP属地:新疆来自Android客户端12楼2022-08-28 12:08
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