总结一下楼上的,结合我的理解,看看对不对。
生命偷取可以理解为喝血药,打一下敌人等于喝一瓶。
但是这个血药很垃圾,效果是每秒回复2%生命,不过这个血药可以一次性喝很多瓶可叠加,但喝n瓶血药每秒最多也只能回20%,多了也白喝。
换算一下,就是我连喝十瓶血药,就能保持每秒20%的回血。
而图中的100%就是让每瓶血药每秒回4%的血,图中的20%就是增强每秒最大回血20%✘(1+20%)=24%。
而poe的攻击频率很高,相当于光速喝血瓶,所以单瓶恢复量其实不重要,随随便便就能喝到20%,所以这个20%的上限才是决定因素?
生命偷取可以理解为喝血药,打一下敌人等于喝一瓶。
但是这个血药很垃圾,效果是每秒回复2%生命,不过这个血药可以一次性喝很多瓶可叠加,但喝n瓶血药每秒最多也只能回20%,多了也白喝。
换算一下,就是我连喝十瓶血药,就能保持每秒20%的回血。
而图中的100%就是让每瓶血药每秒回4%的血,图中的20%就是增强每秒最大回血20%✘(1+20%)=24%。
而poe的攻击频率很高,相当于光速喝血瓶,所以单瓶恢复量其实不重要,随随便便就能喝到20%,所以这个20%的上限才是决定因素?