如题,抒发一下自己的各种感想。
不涉及具体情节,有对游戏主旨的理解,算是轻剧透吧。
先是第一感受,游戏最后其实已经做好心理准备了,结局也能猜出个大概,但听到缇娅那句“我后悔了”的时候,眼泪还是哗哗地掉了下来,不得不说gal的情绪感染力真的很强……
可以说这部作品很大的亮点就是世界观,游玩过程中我关注的重点也在这里,剧情层层展开,循序渐进,一点一点接近世界的真相。世界是一座空中浮城,分为上层下层,还有与之隔离的称为“牢狱”的最底层,阶级分化严重。可能会认为是一部架空世界映射现实的作品,玩下来发现可能并没有这么简单。我想说好的作品一定是能引起我们的一些思考的。游戏结束后首先就是对扣人心弦的剧情发展的感叹,但马上一阵空虚感袭来。那个下午一直在思考,这游戏到底想讲些什么。我这次并没有看什么剧情解析,感觉还是先有一些自己的思考为好
某个晚上得出了一些结论。个人感觉在宏大且有些复杂的设定背后,游戏所探讨的是更加细腻纯粹的话题
本作深入探讨了人生的意义这个问题,或者说在告诉我们要有自己的选择,要有自己所追求的价值。最开始的菲奥奈线其实就已经渗透出来全作的中心,“你要役剑,不要为剑所役”。可能有些中二,但言下之意是要有自己的主观意识和追求,任何事物都不是束缚自己的理由。正是在那个压抑、黑暗的环境中,玩家更能体会到形形色色的人物对世界不同的认识和感受,那里善恶是非已不再那么重要,人人都有自己的立场,有自己的人生价值,大到全作主角,小到没有立绘和名字的路人。
共通线中多次暗示男主出身过于悲观,如今的生活也是为了生存,别无选择,从开始的对于世界不公的抱怨到对自身的麻木。但随着剧情推进,其实男主早就有了选择生活的能力,但对离开“牢狱”的问题一直是含糊不清。
说实话到最后一条线快结束之前我都没有在意这一点,毕竟是gal,自己潜意识中确实弱化了对男主心境的感知,但本作和现在一些作品的不同之处就在这里,男主是至关重要的。
往后玩会发现每条线路中的男主都和共通线有一个很大区别,就是找到自己的归宿,所谓活着的意义。从随波逐流,对不断袭来的难题见招拆招的状态转变为自己选择将来——世界充满了问题,但与自己的追求的价值无关那就不再理会。可能有人会说只是进线后发糖,直接硬把剧情的中心放在本线女主上。但我还是想在这里做文章。因为我感觉最后的真结局多少也是这样的思路。令人震撼不仅仅是写几个反转然后把所有世界观讲清楚,更重要是用大量笔墨让玩家感受到男主心路历程的变化,这和其他线同样,都是男主面对自己,与自己和解的过程。
个人感觉结局走向如何可能已经不再重要,这不仅仅讲的是末日恋歌,与美少女卿卿我我。重要的是让玩家知道,这个最别扭的男主也有了直面自己过去的勇气,做出了自己的选择,游戏只是给出了某一种。玩家更多是反观自己,在当今社会,不仅要有自己的价值追求,更要贯彻自己的选择。
如何寻找自己的追求,我想不必有太多烦恼,人是很难贯彻始终的(依据是我),随着阅历的增加,对世界的看法也会改变,那践行人生价值的方式为何不能改变。但如果没有价值追求,践行就是空谈,没了追求人是会坏掉的。
本人身为一名高中生,也只是第一次发一些自己的感受,不喜勿喷。
很杂,想到什么说什么
不涉及具体情节,有对游戏主旨的理解,算是轻剧透吧。
先是第一感受,游戏最后其实已经做好心理准备了,结局也能猜出个大概,但听到缇娅那句“我后悔了”的时候,眼泪还是哗哗地掉了下来,不得不说gal的情绪感染力真的很强……
可以说这部作品很大的亮点就是世界观,游玩过程中我关注的重点也在这里,剧情层层展开,循序渐进,一点一点接近世界的真相。世界是一座空中浮城,分为上层下层,还有与之隔离的称为“牢狱”的最底层,阶级分化严重。可能会认为是一部架空世界映射现实的作品,玩下来发现可能并没有这么简单。我想说好的作品一定是能引起我们的一些思考的。游戏结束后首先就是对扣人心弦的剧情发展的感叹,但马上一阵空虚感袭来。那个下午一直在思考,这游戏到底想讲些什么。我这次并没有看什么剧情解析,感觉还是先有一些自己的思考为好
某个晚上得出了一些结论。个人感觉在宏大且有些复杂的设定背后,游戏所探讨的是更加细腻纯粹的话题
本作深入探讨了人生的意义这个问题,或者说在告诉我们要有自己的选择,要有自己所追求的价值。最开始的菲奥奈线其实就已经渗透出来全作的中心,“你要役剑,不要为剑所役”。可能有些中二,但言下之意是要有自己的主观意识和追求,任何事物都不是束缚自己的理由。正是在那个压抑、黑暗的环境中,玩家更能体会到形形色色的人物对世界不同的认识和感受,那里善恶是非已不再那么重要,人人都有自己的立场,有自己的人生价值,大到全作主角,小到没有立绘和名字的路人。
共通线中多次暗示男主出身过于悲观,如今的生活也是为了生存,别无选择,从开始的对于世界不公的抱怨到对自身的麻木。但随着剧情推进,其实男主早就有了选择生活的能力,但对离开“牢狱”的问题一直是含糊不清。
说实话到最后一条线快结束之前我都没有在意这一点,毕竟是gal,自己潜意识中确实弱化了对男主心境的感知,但本作和现在一些作品的不同之处就在这里,男主是至关重要的。
往后玩会发现每条线路中的男主都和共通线有一个很大区别,就是找到自己的归宿,所谓活着的意义。从随波逐流,对不断袭来的难题见招拆招的状态转变为自己选择将来——世界充满了问题,但与自己的追求的价值无关那就不再理会。可能有人会说只是进线后发糖,直接硬把剧情的中心放在本线女主上。但我还是想在这里做文章。因为我感觉最后的真结局多少也是这样的思路。令人震撼不仅仅是写几个反转然后把所有世界观讲清楚,更重要是用大量笔墨让玩家感受到男主心路历程的变化,这和其他线同样,都是男主面对自己,与自己和解的过程。
个人感觉结局走向如何可能已经不再重要,这不仅仅讲的是末日恋歌,与美少女卿卿我我。重要的是让玩家知道,这个最别扭的男主也有了直面自己过去的勇气,做出了自己的选择,游戏只是给出了某一种。玩家更多是反观自己,在当今社会,不仅要有自己的价值追求,更要贯彻自己的选择。
如何寻找自己的追求,我想不必有太多烦恼,人是很难贯彻始终的(依据是我),随着阅历的增加,对世界的看法也会改变,那践行人生价值的方式为何不能改变。但如果没有价值追求,践行就是空谈,没了追求人是会坏掉的。
本人身为一名高中生,也只是第一次发一些自己的感受,不喜勿喷。
很杂,想到什么说什么