首先说一下,暗区抄过来的改动,塔科夫有友伤,没有队友标识,没有局内地图。队友无法精确知道自己其他队友在哪。
然后回到匹配机制上,单排可以匹配到4排。暗区策划认为单排可以获得的资源多,应当承受更多的风险。
实际上单排根本获得不了高价值资源,组队的可以直接冲高风险区域。单排却不可以。
有人会出来说单排也可以和组队的打一下,我会明确的告诉你不可能。因为暗区给组队的优势太大了,1v2都费劲,根本不可能1v4。
对付独狼很简单,架好枪,一个队友架住防止独狼冲脸换命(实际上还有击倒机制,不知道哪个sb策划想出来的),一个队友架住独狼逃跑的后路,剩下的队友就扔雷就行,全程不需要对枪,无伤击杀。为什么我一个独狼这么了解,我就是被干死的独狼。
如果像塔科夫的组队机制我一句话不会说,巴不得看他们报点没报明白,把队友干了。现在暗区组队优势都大上天了,还硬核射击手游,一点都不硬核。
然后回到匹配机制上,单排可以匹配到4排。暗区策划认为单排可以获得的资源多,应当承受更多的风险。
实际上单排根本获得不了高价值资源,组队的可以直接冲高风险区域。单排却不可以。
有人会出来说单排也可以和组队的打一下,我会明确的告诉你不可能。因为暗区给组队的优势太大了,1v2都费劲,根本不可能1v4。
对付独狼很简单,架好枪,一个队友架住防止独狼冲脸换命(实际上还有击倒机制,不知道哪个sb策划想出来的),一个队友架住独狼逃跑的后路,剩下的队友就扔雷就行,全程不需要对枪,无伤击杀。为什么我一个独狼这么了解,我就是被干死的独狼。
如果像塔科夫的组队机制我一句话不会说,巴不得看他们报点没报明白,把队友干了。现在暗区组队优势都大上天了,还硬核射击手游,一点都不硬核。