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当皮肤成为新角色,来自古堡的盛宴邀约

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新监管角色,伯爵


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-22 15:07回复
    基础面板:
    移速4.64/米
    翻窗速度2.6秒
    其他面板与杰克相同
    外在特质
    盛宴:
    场上每存在一个可行动的求生者,自身移速增加2%,翻窗和踩板速度增加3%,场上每增加一个初拥者,血雾和辅助技能冷却减少10%


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-22 15:10
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      0阶技能
      初拥:
      对一名倒地的求生者初拥,初拥完成后该求生者会立刻增加狂欢之椅一半的进度,然后恢复至健康状态,若初拥后狂欢之椅进度已满则将其原地淘汰,完成初拥后该求生者在20秒内不会受到伯爵的伤害,初拥状态持续60秒
      其他求生者可以净化初拥者,净化过程10秒,初拥者与初拥者之间互相净化则需20秒
      初拥冷却:50秒


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-22 15:12
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        0阶技能
        共鸣:
        受初拥影响,初拥者在进行以下交互行为时,会转化为与之相反的效果
        破译电机时,持续回退电机进度
        成功治疗队友后,被治疗的求生者会受到一次普攻的伤害
        破译大门时,持续回退大门进度
        每当伯爵自身短时间内受到减速,眩晕,击退控制效果时,会同时转化为普攻一半的伤害反馈至初拥者身上
        伯爵可以持续看见初拥者的视野轮廓,初拥者倒地后,伯爵可以选择在5秒内传送至初拥者的当前位置
        传送冷却:90秒


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-22 15:13
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          一阶技能
          血雾:
          自身化作血雾向镜头方向快速位移一段距离,到达落点后击飞范围内的所有求生者,血雾状态下无视体积碰撞且不会被控制
          同时血雾经过的路径短暂延迟后会生成血蝠,血蝠会自动猎袭周围10米范围内的求生者并依附在该求生者身上,若范围内没有求生者,血蝠在场上最多存在5秒
          猎袭会造成求生者1秒的眩晕,受伤的猎物更能刺激血族生物的感知,血蝠优先锁定受伤状态的求生者,且飞行速度大大提高
          血雾冷却:20秒


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-22 15:15
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            血蝠:
            依附在求生者身上后会持续进行吸食,每2秒吸食普攻一半的伤害,血蝠依附持续8秒
            求生者可以在跑动中驱赶血蝠,驱赶过程无法进行板窗交互,持续3秒,期间不会被吸食,但无法主动结束驱赶
            求生者被多只血蝠依附时,每次驱赶只能压制其中1只,但多只血蝠依附在同一个求生者身上的吸食伤害会受到衰减,最多只能吸食一次普攻的伤害
            求生者受到伯爵的伤害后会掉落依附在身上的血蝠,若血蝠吸食少于一次普攻的伤害,伯爵自身会受到2秒的眩晕


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-22 15:17
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              二阶技能
              血契:
              现在初拥状态将持续90秒,共鸣反馈的伤害由普攻的一半提升至一次普攻的伤害,同时血蝠数量增加为3只,血蝠生成后会飞回伯爵身边,伯爵可以在5秒内依次释放血蝠,血蝠会沿直线方向猎袭路径上的求生者


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-22 15:18
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