关于下次动作确认用ROM的更新·NPC角色设定的继续等
目录
关于动作确认用ROM的更新
主要的新功能和更新时期
内容
现在的据点场景
NPC的角色
PC的更新换代
关于动作确认用ROM的更新
在上周的报道中介绍的系统周围的功能实现告一段落后,计划制作使用该功能的操作确认用ROM。
主要的新功能和更新时期
下次预定实现的新功能如下所示。
控制器/键盘
·对话与选项
·奎斯特
·地图画面
·其他金钱等
以上就是批量生产关卡、敌人、任务所需的一整套系统。
因为功能的数量和每一个的热量都很高,所以这些功能的安装至少还需要一个月到一个半月的时间。(顺便说一下,这次分发也会更新分发用的报道,所以为了玩这个动作确认用ROM,不需要加入每月的计划)
内容
作为主要的宗旨,地图·任务功能的测试,以能玩下述的流程为目标。
1,从据点场景开始与NPC进行对话
2,接受样品的任务
3,离开据点来到外面的舞台
4,打倒敌人
5,回到据点报告得到报酬
我想在这个流程中一边夹着对话UI和任务确认UI,地图UI等,可能的话这个样本任务用的新的敌人也加入。
现在的据点场景
到目前为止,我在工作的间隙也会经常做一些“据点”——冷清的修道院,不过,因为在下次的ROM中也会出现这里的场景,所以正在做各种准备。
据点和城镇的场景经常被利用,对象也很多,所以经常需要进行追加和编辑,但现在已经变得很像那样了。
NPC的角色
这是漫画家仙道先生(@shishiseed)拜托的NPC的角色设定的进度。
村民女性C的设计决定了。
村人女性A是标准的村人,而这边则是给人一种阴暗温顺的感觉的女性。
虽然年轻,但既能给人寡妇的感觉,也能胜任乖乖女这一角色。
过去被怪物玷污了,运气好地逃了出来,让他背负这样的过去和活动联系起来也不错。
顺便一提,“村民女性B”反而有点强势,或者说有点高傲的感觉。
PC的更新换代
虽然不是游戏本身的故事,但是因为自己的PC非常不舒服所以决定换新的。
虽然不用担心开发的文件会消失,但是在电脑送达之前以及之后整理新的工作环境,下周可能会占用一些时间。
以上就是这次的内容。
那么再见。





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关于动作确认用ROM的更新
主要的新功能和更新时期
内容
现在的据点场景
NPC的角色
PC的更新换代
关于动作确认用ROM的更新
在上周的报道中介绍的系统周围的功能实现告一段落后,计划制作使用该功能的操作确认用ROM。
主要的新功能和更新时期
下次预定实现的新功能如下所示。
控制器/键盘
·对话与选项
·奎斯特
·地图画面
·其他金钱等
以上就是批量生产关卡、敌人、任务所需的一整套系统。
因为功能的数量和每一个的热量都很高,所以这些功能的安装至少还需要一个月到一个半月的时间。(顺便说一下,这次分发也会更新分发用的报道,所以为了玩这个动作确认用ROM,不需要加入每月的计划)
内容
作为主要的宗旨,地图·任务功能的测试,以能玩下述的流程为目标。
1,从据点场景开始与NPC进行对话
2,接受样品的任务
3,离开据点来到外面的舞台
4,打倒敌人
5,回到据点报告得到报酬
我想在这个流程中一边夹着对话UI和任务确认UI,地图UI等,可能的话这个样本任务用的新的敌人也加入。
现在的据点场景
到目前为止,我在工作的间隙也会经常做一些“据点”——冷清的修道院,不过,因为在下次的ROM中也会出现这里的场景,所以正在做各种准备。
据点和城镇的场景经常被利用,对象也很多,所以经常需要进行追加和编辑,但现在已经变得很像那样了。
NPC的角色
这是漫画家仙道先生(@shishiseed)拜托的NPC的角色设定的进度。
村民女性C的设计决定了。
村人女性A是标准的村人,而这边则是给人一种阴暗温顺的感觉的女性。
虽然年轻,但既能给人寡妇的感觉,也能胜任乖乖女这一角色。
过去被怪物玷污了,运气好地逃了出来,让他背负这样的过去和活动联系起来也不错。
顺便一提,“村民女性B”反而有点强势,或者说有点高傲的感觉。
PC的更新换代
虽然不是游戏本身的故事,但是因为自己的PC非常不舒服所以决定换新的。
虽然不用担心开发的文件会消失,但是在电脑送达之前以及之后整理新的工作环境,下周可能会占用一些时间。
以上就是这次的内容。
那么再见。




