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小比例变形金刚吧
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大力神身高问题
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tomcater1206
知名人士
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看到有不少人说na大力神采用泳衣结构是为了兼顾单体身高比例及合体身高比例。即大力神单体在10cm左右,合体在25cm左右。实际上按设定来看大力神应该是柱子/老威身高的两倍,则大力神身高应该为23cm左右。附上两张ps测的头顶高,大力神是11.48,老威是5.73。结论,na和魔方的大力神都做高了,魔方应该把柱子和老威加大到12.5cm左右,这样饱受诟病的小车身高比例也基本解决了,至于na泳衣,不想过多评价。
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IP属地:湖北
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1楼
2022-08-21 18:09
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tomcater1206
知名人士
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防杠申明:本人是na魔方混搭玩家,对身高比例的底线是角色间不推翻相对高矮的逻辑关系即可
IP属地:湖北
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2楼
2022-08-21 18:12
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2025-08-27 23:53:44
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人气楷模
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要求很低,能看出身高差即可
IP属地:澳大利亚
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3楼
2022-08-21 18:36
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tomcater1206
知名人士
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本萌新的混搭,个别几个摆不下了
IP属地:湖北
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5楼
2022-08-21 20:31
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逢凶化吉
知名人士
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na大泳衣香爆了,解决了一体性,可动性,单体合体比例,把玩轻松方便,整体一个大配件不零碎,蚁力神倒是不用配件,人形,比例全崩,丑,不接受反驳
IP属地:北京
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6楼
2022-08-21 20:47
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phenix
核心吧友
7
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不是比例控 说个der
IP属地:上海
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7楼
2022-08-21 20:58
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phenix
核心吧友
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什么都不懂的孩子就跑来指点江山
IP属地:上海
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8楼
2022-08-21 21:22
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tomcater1206
知名人士
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更正一下,na柱差不多是11cm,则按比例大力神合体应该约23cm,总之还是做高了。所以说na采取泳衣是为了保合体身高比例这一说法不成立。当然二楼我也说了,比例这东西不做强求。
IP属地:湖北
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9楼
2022-08-21 21:25
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2025-08-27 23:47:44
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Myth
知名人士
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ark有两个版本,一个2.5倍,一个1.7倍。
IP属地:浙江
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10楼
2022-08-21 21:27
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tomcater1206
知名人士
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参考来源https://www.tfw2005.com/boards/threads/d-m-s-most-accurately-coloured-g1-animation-models-online.1201950/
IP属地:湖北
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11楼
2022-08-21 21:46
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arsenal0201
人气楷模
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比例上,NA比你懂
IP属地:广东
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12楼
2022-08-21 21:46
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寂寞の仙
铁杆吧友
9
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其实我也一直觉得两家的柱子哥和老威都做小了,可能是为了更凸显“小比例”吧
毕竟大家都默认柱子哥和老威作为身高计算单位。
IP属地:广东
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13楼
2022-08-21 22:59
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myt149
初级粉丝
1
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可是你从哪里找的老威大力神比例图呢?下图是官方出版的方舟Ark
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14楼
2022-08-22 07:23
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行板若歌
活跃吧友
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游衣确实不能接受,纯属作弊。其实变形设计复杂一点是能解决这些问题的。比如可以在车屁股后面设计一些能伸出并展开的薄片来构成合体形态的上腿部份,原车就成为下腿部份,这样合体就可以增高了。只不过这样做太麻烦了,变形过程也会很繁杂。
IP属地:四川
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15楼
2022-08-22 10:50
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2025-08-27 23:41:44
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弗杰飞轮
初级粉丝
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G1里似乎更多时候都是强调大力神的巨大,比如跟机器恐龙对战的时候,所以比例适合大多数场景就好了。G1动画是早于比例尺的东西,而且G1玩具比例也是乱七八糟,没法硬抠。设计方面,na裤衩的解决争议很大,逻辑上说不通,也没法子变形收纳,但基本上是G1大力神玩具的的延伸,整体性好,而且美型和可动上的进化刚好够用。魔方的配件方案解决的更好,能使比比定格拍出更符合逻辑的组装过程。不过是na很明确一直做的是减法设计,适合小比例,玩得不累。魔方有点像把大比例缩小,基本上是加法设计思路,那些结构更适合大比例。
IP属地:浙江
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16楼
2022-08-22 13:23
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