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教大家如何修改理念组上线和理念使用条件

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如图


1楼2022-08-21 17:25回复
    风云世纪两千年第5个理念槽在900多年才能解锁,也就是说在玩前面时间段始终无法解锁最后几个理念和野心,十分不友好


    2楼2022-08-21 17:32
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      图片发不出来了。


      3楼2022-08-21 17:35
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        而且,在1400之前无法选原版理念组,在这里我修改,让理念组选择更加丰富,玩法跟多样


        4楼2022-08-21 17:38
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          依次找到Bimillennium_Universalis_12\common\technologies 的adm文档,可以直接用文档修改
          以某为例
          technology = {
          # Tech 1
          year = 3
          #Tribal Despotism
          #rab_ medican building
          isolated_area = yes
          #rab_ 避免饥荒的粮仓 (原来是仓库)
          storehouse = yes
          #rab_ 避免干旱的水井 (原来是风车)
          windmill = yes
          allowed_idea_groups = 4
          }
          tech 1 为等级1
          year = 3 为科技升级所对应的年份
          allowed_idea_groups = 4 为解锁的第4个理念槽
          原版只有16个可解锁的理念槽也就是
          allowed_idea_groups = 1
          allowed_idea_groups = 2
          allowed_idea_groups = 3
          allowed_idea_groups = 4
          ......
          allowed_idea_groups = 16
          分别在不同的科技等级里,就可以修改,如直接添加理念槽加到20 30 都是可以的,又或者把第5个理念槽移动到前面科技里


          5楼2022-08-21 17:48
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            在说说理念组使用限制,在Bimillennium_Universalis_12\common\ideas里,00_basic_ideas 文档是原版理念组
            01_basic_ideas 文档是风云世纪两千年古代理念组和后面两个现代理念组 et_basic_ideas 是早期理念组和三个现代理念组,其他文档都为国家理念组,不宜修改,如 HND_country_ideas 文档 ,大写字母是国家缩写,不宜修改,在此不多做介绍。


            6楼2022-08-21 18:04
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              修改理念不能用文档直接修改,要用Notepad++修改,以 00_basic_ideas 文档的 为例
              aristocracy_ideas = {
              category = MIL
              bonus = {
              leader_siege = 1
              nobles_loyalty_modifier = 0.1
              }
              trigger = {
              adm_tech = 3
              }
              noble_knights = {
              cavalry_power = 0.10
              cavalry_cost = -0.10
              }
              military_traditions = {
              mil_tech_cost_modifier = -0.1
              }
              local_nobility = {
              global_autonomy = -0.025
              yearly_absolutism = 0.5
              }
              serfdom = {
              global_manpower_modifier = 0.33
              }
              noble_officers = {
              army_tradition_decay = -0.01
              navy_tradition_decay = -0.01
              }
              international_nobility = {
              diplomats = 1
              free_leader_pool = 1
              }
              noble_resilience = {
              mercenary_manpower = 0.20
              }
              ai_will_do = {
              factor = 0.45
              modifier = {
              factor = 0.5
              is_subject = yes
              }
              }
              }


              7楼2022-08-21 18:10
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                aristocracy_ideas 贵族理念
                category = MIL 类型 军事
                bonus = {
                leader_siege = 1
                nobles_loyalty_modifier = 0.1
                } 是小灯泡的 buff
                trigger = {
                adm_tech = 3
                } 是触发 条件,行政等级3级,我已做修改,其他就是7个buff,
                ai_will_do = {
                factor = 0.45
                modifier = {
                factor = 0.5
                is_subject = yes
                }
                }这两个不管
                也就是说,只需把 trigger ={
                } 里的条件 删除或者改为科技等级低就可以了,
                有些理念原本使用会有限制,如,贵族理念和商人理念无法同时选取,或者需要特定政府宗教,如游牧理念,原住民理念,修改后就可以都是用了,在把游戏设置的理念组限制点为否就更有乐趣了


                8楼2022-08-21 18:27
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                  01_basic_ideas 文档的 xingjun_ideas 为拼音缩写, 行军理念,其他同理,都可以吧
                  trigger = {
                  }
                  里的条件删除或改为 adm_tech = 3 ,
                  后两个liberalism_mil_ideas liberalism_adm_ideas 不宜修改等级条件·,不让太变态了,只适合把其他条件去掉只留个科技等级条件如
                  trigger = {
                  adm_tech = 81
                  }


                  9楼2022-08-21 18:38
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                    et_basic_ideas 文档 为 early_adm_ideas 早期行政理念, early_religious_ideas 早期宗教理念,early_dip_ideas早期外交理念 ,early_trade_ideas早期贸易理念, early_mil_ideas早期军事理念,early_defensive_ideas早期防御理念,order_ideas 秩序理念, freedom_ideas 自由理念,autocracy_ideas专只理念,早期理念想修改就修改,后面的三个现代理念修改为
                    trigger = {
                    adm_tech = 81
                    }即可,游戏乐趣将会大大增加


                    10楼2022-08-21 18:47
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                      补充一条,游戏的骑兵比例为百分之50,而重期理念之家百分之20,也就是 01_basic_ideas里的 zhongqi_ideas

                      qibingkuozhang_4 = {
                      cav_to_inf_ratio = 0.2
                      }
                      想改为百分之50直接用Notepad++把0.2改为0.5即可,或者改为0.25,再把cav_to_inf_ratio = 0.25添加到贵族理念即可,就能全骑了


                      11楼2022-08-21 18:53
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                        已经修改理念廉洁
                        /s/1-NOm
                        xDTMql
                        2GW84U
                        xR7MJA

                        qb00


                        12楼2022-08-21 18:56
                        收起回复
                          改文件比控制台强


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-08-21 18:56
                          回复
                            廉洁挂了重补


                            14楼2022-08-21 19:11
                            收起回复
                              另外分享个可兼容的理念mod有爱自取吧
                              /s/1EpXCemHG
                              MUSNhDz2aA
                              rfDQ?pwd=4p1w
                              码:4p1w


                              15楼2022-08-21 19:15
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