新玩法玩法流程
◆ 进入战场:战场分为“诸葛"和”司马“两个阵营,每个阵营会分为“中军”、“西军”和“东军”三个分组,主公登录后自动进入选定的阵营和分组。
◆ 准备阶段:30分钟。主公可以编制队伍、征兵,但无法进行行动指令。
需注意,每个玩家只能编制3个队伍。
◆ 战斗阶段:90分钟。准备倒计时结束,比赛正式开始,主公可以执行所有指令。
地图介绍
大本营初始由双方各自占有
其余城池初始为中立状态
胜利条件
战斗阶段中,占领对方大本营的一方立即获胜;
若上述条件未满足,则战斗阶段结束时,积分多的一方获胜
积分来源
城池首占积分:首次占领城池时,占领方势力获得对应首占积分
城池持续占领积分:占领某个城池后,占领方势力每隔一段时间会得到这个城的持续积分,不同城积分获取效率不同。同一城对不同势力积分获取效率也不同。
战功积分:每个玩家的累计战功值,会按一定规则换算成积分,增加到本方势力总分中
主城相关
主城为一格军砦,无分城
主城初始城建为统一状态,不可修改
游戏中获得的资源可以升级部分城建,如军营、国家增益等
可以利用地图中的"迁城属地"进行迁城
城池规则
连城规则:地图上会对称布局多个城池,攻占城池不再需要连地,与该城相连的城池中至少有一座被我方势力占领,即可对该城执行攻城指令。满足连城规则的城池,小地图界面会有蓝线标识。
◆ 中心城:地图中心存在一座中心城【都邑】,初始是免战状态,一段时间后过免。攻占后占有势力的部队会得到大量首占积分,和限时的强力增益加成。和普通城池一样,中心城被一方占领后,另一方可以攻占抢夺。
◆ 属地:每个城池四周都会有属地,包括”迁城属地“和”工事属地“,城池视作这些属地的“属城"。
迁城属地占领后可以迁城。
工事属地占领后可以建造拒马和箭塔。
属城是我方占有状态时,才可以攻占、使用这座城池的属地。此过程无需连地
属城是中立状态时,无法直接攻占、使用属地;
属城是敌占状态时,直接攻击属地可以对这块属地上的建筑进行清除(此过程无需连地),此时,迁城属地上的主城飞回出生点,工事属地上的拒马和箭塔被清除;若直接攻击属城,如果能成功攻占属城,则所有敌方属地的建筑将会被同时清除,属城攻占方可以重新攻占、使用属地
◆ 城池状态:开战前30分钟(不含准备时间),名称带有阵营归属的城池获得城池保护效果。成功占领敌方城池,城池会进入400秒的摧毁状态。
*城池保护效果:受到敌对阵营攻城,扣除的耐久值降低50%
*摧毁状态:无法调动、征兵;附近的军事/迁城用地不可占领;城池的积分增长暂停
◆ 城池九宫八卦:在城池范围内战斗时,(如调动、驻守在城池),城池的占有方可以获得这座城的增伤和减伤效果
其他规则
◆ 攻城奖励:每次攻占城池后会给本方势力所有人发放金铢、石料等奖励,仅用于战斗阶段的正常消耗。
◆ 开局战术:局阶段会随机2个战术词条,主公可以根据词条搭配队伍,整场比赛期间会持续生效
◆ 同盟指挥技:随时间或攻城会给每个盟下发指挥点,盟主可以消耗指挥点发动指挥技
◆ 战功商店:可以消耗战功购买预备兵、石料等物品

◆ 进入战场:战场分为“诸葛"和”司马“两个阵营,每个阵营会分为“中军”、“西军”和“东军”三个分组,主公登录后自动进入选定的阵营和分组。
◆ 准备阶段:30分钟。主公可以编制队伍、征兵,但无法进行行动指令。
需注意,每个玩家只能编制3个队伍。
◆ 战斗阶段:90分钟。准备倒计时结束,比赛正式开始,主公可以执行所有指令。
地图介绍
大本营初始由双方各自占有
其余城池初始为中立状态
胜利条件
战斗阶段中,占领对方大本营的一方立即获胜;
若上述条件未满足,则战斗阶段结束时,积分多的一方获胜
积分来源
城池首占积分:首次占领城池时,占领方势力获得对应首占积分
城池持续占领积分:占领某个城池后,占领方势力每隔一段时间会得到这个城的持续积分,不同城积分获取效率不同。同一城对不同势力积分获取效率也不同。
战功积分:每个玩家的累计战功值,会按一定规则换算成积分,增加到本方势力总分中
主城相关
主城为一格军砦,无分城
主城初始城建为统一状态,不可修改
游戏中获得的资源可以升级部分城建,如军营、国家增益等
可以利用地图中的"迁城属地"进行迁城
城池规则
连城规则:地图上会对称布局多个城池,攻占城池不再需要连地,与该城相连的城池中至少有一座被我方势力占领,即可对该城执行攻城指令。满足连城规则的城池,小地图界面会有蓝线标识。
◆ 中心城:地图中心存在一座中心城【都邑】,初始是免战状态,一段时间后过免。攻占后占有势力的部队会得到大量首占积分,和限时的强力增益加成。和普通城池一样,中心城被一方占领后,另一方可以攻占抢夺。
◆ 属地:每个城池四周都会有属地,包括”迁城属地“和”工事属地“,城池视作这些属地的“属城"。
迁城属地占领后可以迁城。
工事属地占领后可以建造拒马和箭塔。
属城是我方占有状态时,才可以攻占、使用这座城池的属地。此过程无需连地
属城是中立状态时,无法直接攻占、使用属地;
属城是敌占状态时,直接攻击属地可以对这块属地上的建筑进行清除(此过程无需连地),此时,迁城属地上的主城飞回出生点,工事属地上的拒马和箭塔被清除;若直接攻击属城,如果能成功攻占属城,则所有敌方属地的建筑将会被同时清除,属城攻占方可以重新攻占、使用属地
◆ 城池状态:开战前30分钟(不含准备时间),名称带有阵营归属的城池获得城池保护效果。成功占领敌方城池,城池会进入400秒的摧毁状态。
*城池保护效果:受到敌对阵营攻城,扣除的耐久值降低50%
*摧毁状态:无法调动、征兵;附近的军事/迁城用地不可占领;城池的积分增长暂停
◆ 城池九宫八卦:在城池范围内战斗时,(如调动、驻守在城池),城池的占有方可以获得这座城的增伤和减伤效果
其他规则
◆ 攻城奖励:每次攻占城池后会给本方势力所有人发放金铢、石料等奖励,仅用于战斗阶段的正常消耗。
◆ 开局战术:局阶段会随机2个战术词条,主公可以根据词条搭配队伍,整场比赛期间会持续生效
◆ 同盟指挥技:随时间或攻城会给每个盟下发指挥点,盟主可以消耗指挥点发动指挥技
◆ 战功商店:可以消耗战功购买预备兵、石料等物品

