DK这个职业,我开始接触的时候是非常非常顶的。曾经网上有个帖子,名字大概是“你所不知道的DK”,列举了版本初期的DK有多么OB多么顶。我大概是那个时候开始玩DK。只说我还曾经记得的一点,DK有7个打断技能。
话说回来,如果把目标定位在整个WLK时代都要畅快打通每个H本,那你玩DK的唯一选择就是血T。血T有巨量仇恨制造能力,强效的法术伤害吸收(25H冰龙必备)以及相当的硬度。其中硬度这一点要区别于德T。如果同样基本毕业装备的血DK和熊分别去打一趟25HICC全通,用熊当主T的团队至少要多消耗30%的治疗能力。当然,这是基于25HICC的副本环境下。
我个人认为如果奔着少走弯路,保持畅快的游戏体验,那就主玩血DK打T,这是你整个WLK阶段最好的选择。
冰DK怎么样?冰DK给人最大的乐趣是暴击特别多,茫茫多的变大黄色字体在你屏幕面前蹦,看起来极舒适。但是双持冰的伤害主要来源物理伤害,对破甲需求高(双手冰不在讨论范围之内)。这就决定了冰DK如果想要全版本毕业,装备要和狂暴战老板抢,披风项链戒指护腕饰品要和全物理输出职业抢。套装要和贼法德抢。装备成型会很贵。想知道纯毕业双持冰DK能达到什么高度吗?这么说,T0之后最强T1。
邪DK又怎么说?邪DK打起来输出循环复杂,只有在4T9上身之后是T0,其他时间挤进T1都费劲,强烈不推荐。
所以,想畅玩版本不伤身的血DK,可以从版本早起开始慢慢跟着大部队,只要装备不掉队,会有大量进本机会。想玩双持冰,开了ICC版本,甚至开了RS之后再进本一顿买买买体验一下就行了。T7,T8本可能还能混到位置,T9副本进本难度就开始大。。邪DK的话,到T9阶段体验体验4T9的OB就可以了,毕竟只有这个版本DK是大佬。