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来理性分析一下老滚到底有多少销量

只看楼主收藏回复

众所周知,上古卷轴5:天际的3000万销量已经是很多很多年以前的数据,后续陶德也说实际销量远不止3000万,可是杯赛却以统计数据困难为理由偷懒,从此再也不公布数据。那么老滚的实际销量到底是什么样的数量级呢?本着抛砖引玉的态度,本帖将通过数据一窥究竟。欢迎各位讨论发表自己的观点
自古一楼不说事,派普镇楼


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-08-20 11:36回复
    4000上下


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-08-20 11:38
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      2025-05-14 05:31:17
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      为了防止吞楼,在每层前面加标号
      一.
      老滚下载量最高的mod是skyui,这个mod几乎普及到人手一个的程度。传奇版n网数据2450万下载量,特别版是1080万。考虑到mod版本的问题我又分别去看了一下,这里如果都只算最后一个版本的下载量两个加起来也有2400万(特别版下载量的90%都集中在最后一个版本,而传奇版只有56%,只算最后一个版本肯定是少算很多的,所以别跟我说有些人会下两次三次四次,那些不是大头)


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-08-20 11:46
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        二.
        考虑到老滚已经十一年了,一丁点mod都没碰过的玩家占比反而是偏小的,但纯原版党仍然是不小的数字,还有些电脑小白连根目录是啥都不知道(比如以前的我)要他打mod实在是有点为难了。除了n网,国内外还有许多别的网站分流例如9dm,n网账号都莫得的玩家就靠它们下载。这两者加起来算它600万吧(这个数字可多可少,我只想凑个整


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-08-20 11:52
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          三.
          然而上面所说的都只针对pc玩家,主机玩家是根本用不上n网和其他啥啥网的。欧美游戏基本主机销量占大头,尤其这种老游戏(pc玩家近几年才壮大)。老滚历史悠久,考虑到mod因素主机占比应该会低一点,就算主机pc是四六开,那主机这也是2000万,总共加起来…..所以我之前说老滚销量估摸着得有个五千万


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-08-20 11:53
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            四.
            别急,也许你觉得这个数字很扯淡,但其实还是少算很多的,主要来源于skyui的那2400万。不知道各位玩游戏的时候有没有发现一个现象,许多明明是开局逛两步就能获得的成就,仍然有相当一部分人没有解锁,也就是说他们游戏买完就放着吃灰了,不是活性玩家。老滚有没有这样的成就呢?有


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-08-20 11:54
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              五.
              Unbound,这个成就只要开局走出地洞就能获得,然而steam上获得该成就的占比只有68.2%,也就是说还有30%的人连开局地洞都没走出就没玩游戏了,难道还能指望他们去注册一个n网账号再下载一个mod吗按照比例来算,这30%的吃灰玩家数量就达到了1000万(别跟我说打了mod成就被锁了,这是个很前期很前期的成就,直接mod开局的人是少数,想mod开局的人肯定是提前做过准备会下载解锁成就的mod的,吃灰玩家才是大头


              IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-08-20 11:57
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                六.
                那么如果把这1000万算上去,主机玩家也要涨几百万,但是我们这里通通都没算。因此我说老滚5000万销量其实还是一个保守的数字
                如果还是不能让你信服,我们再来看看别的数据,对比一下在线人数。注意在线人数要和单机游戏比,单机游戏玩家在线数量会随着时间流失很多,和强联机属性的游戏比在线人数没有意义。老滚的steam月活是2.4万(特别版+传奇版)。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-08-20 11:59
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                  2025-05-14 05:25:17
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                  七.
                  巫师3steam月活1.4万,只相当于老滚的60%,而巫师3的官方销量数据是4000万。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-08-20 12:01
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                    八.
                    再来看看R星的荒野大镖客2,狂卖4500万份,steam月活2.0万,老滚是2.4万。四岁的大镖客2尚且还能算比较新的游戏,而已经十一年历史的老滚在漫长岁月里流失了大量玩家,日活仍然高于荒野大镖客(别忘了老滚是盗版最严重的游戏之一,至今仍有大批玩家入正玩盗)。可见五千万对于老滚绝对不是一个夸张的数字


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-08-20 12:03
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                      九.
                      至今老滚的销量增长仍属上游,这个数字还会扩大的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-08-20 12:05
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                        你看unique donwloads啊,skyui的unique downloads为350w。但这其实没有任何参考意义,首先很多人是不打任何mod的,其次skyui需要skse,大头主机上是用不了skyui的


                        IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-08-20 12:18
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                          而且具体销量是多少真不重要,滚5和辐射4就是如今纯单机的销量天花板


                          IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2022-08-20 12:21
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                            多平台,多版本就别拿出来说事了。滚5单平台最高销量就是1200多万,记得好像是PS3版本。


                            IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-08-20 12:50
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