接下来是核心武装和打法思路
【投掷威压】:在ky加大范围后颇为恶心,是觉醒Z最重要的武装,得益于飞镖本身稀烂的补正

经常可以在移动的对手的侧身或是身后爆开,定身效果极佳。也是应对各类大爹的主要手段,对各类位移的特效药(薯条翻滚和海牛BV基本都无法离开威压的覆盖范围),定身后抓紧导弹补伤害然后变飞机跑路,便是最日常的输出思路。由于tk效果也极佳,不建议无脑乱丢,不然首先遭罪的应该是队友
【MA格斗】:霸体911是觉醒Z的灵魂,发生速度和突进速度快,多段诱导(除非是绿锁,不然都能追上去日),8层buff时正面带盾。缺点是必须切到MA形态才能用,所以被大爹贴脸的时候无法解开被压起身的危局,相应地,学会控制距离便是觉醒Z玩家的第一课。另,911本身打不满down值(觉醒Z就没什么能满down的东西,格斗连段都没法黄锁)
【MA变形照射】:宝贵的取消路线,平日里可以飞机上天等对手落地用照射抓硬直。最主要的功用是接在911之后补down值,911→变形照射→后格是完美的操作路线,也是最最常用的输出手段。代价是一口气耗掉了三个技能的弹药,进入贤者模式。
说到这里,觉醒Z的打法思路已经清晰。大部分时候处在MA形态靠高机动性周旋,抓住机会用MS投掷威压+导弹,随后继续飞机离开落地回气。投掷威压的cd期间尝试911接近(最好是切锁冲另一人,正面上的话可被盾住),借助上述取消路线快速打满伤害继续跑路等待下一个循环。
总的来说,得益于觉醒Z的机动性和武装性质,22对局时显得有一些神出鬼没,欺负萌新是无往而不利,对抗大爹时也为自己带来反抗的资本。但是由于气槽真的太短(第N次提及),刚上手时10局会有7、8局死在爆缸上面,而且伤害爆发有限(不考虑改造),本身脆皮,容易出现刮痧半天被对面打两套直接升天的惨状,需要多多练习