两个公式
公式1:(攻击-防御)×技能倍率×各伤害倍率=伤害
公式1的计算是优先算攻击和防御的计算,技能倍率等其他倍率计算靠后
公式2(攻击×技能倍率-防御)×各伤害倍率=伤害
这游戏射速怪的基础攻击不一定低,比如夏音和兰利,满级夏音661,兰利670,攻击差9。
在这把技能倍率和伤害倍率分开。
有人说夏音这种普攻倍率低,比较吃穿透,因为怪防高,伤害低,那这样想的,伤害计算基本都通过公式2,如果是公式1,其实大伙都吃穿透,穿透收益都是差不多的,除非基础攻击面板差距明显。

公式1:(攻击-防御)×技能倍率×各伤害倍率=伤害
公式1的计算是优先算攻击和防御的计算,技能倍率等其他倍率计算靠后
公式2(攻击×技能倍率-防御)×各伤害倍率=伤害
这游戏射速怪的基础攻击不一定低,比如夏音和兰利,满级夏音661,兰利670,攻击差9。
在这把技能倍率和伤害倍率分开。
有人说夏音这种普攻倍率低,比较吃穿透,因为怪防高,伤害低,那这样想的,伤害计算基本都通过公式2,如果是公式1,其实大伙都吃穿透,穿透收益都是差不多的,除非基础攻击面板差距明显。
