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最佳教条选择,这样选避免你后悔整个存档

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最优先点财富,富足仪式是加快种田速度最佳的选择,有富足仪式后,再去选择其他的教条
I.食物
1.斋戒与盛宴:推荐斋戒
没有什么比不吃饭三天更好的了。两个都是消耗骨头,盛宴是直接回满,而斋戒是回满并且锁三天饱食度。忠诚的获取及其简单,所以也不需要担心掉忠诚的问题
2.吃人和吃草:两个都可
这两个没有什么区别,一般来说不会沦落到饭都没得吃的地步,即使要吃饭也是吃草略为优于吃人
3.种田与钓鱼:如果钓不到最后一种鱼必选钓鱼
种田虽然很强,但是由于钓鱼的概率极其不合理,导致很多人都钓不到龙虾(永远),所以为了你的白金,只能选钓鱼了
4.鼓励蘑菇和禁止蘑菇:推荐禁止
一般来说,要用到蘑菇只有在刷便便皮肤时才能用到一次,但是你也可以把一次只做一个,然后恢复忠诚后再继续做避免掉完忠诚。所以我推荐禁止来获取更高的工作效率。

II.来世
1.牺牲与信仰来世:推荐牺牲
因为死亡-20忠诚只是意外死亡,一般流程中体现为BOSS策反小人然后被你打死。所以还是拿个牺牲收益更高(毕竟成就要牺牲10次)
2.复活与葬礼:必选复活
复活是起死回生外加返老还童,小人属性不变。而高级小人在工作中的效率是其他小人的几倍甚至十几倍(等级无上限),所以葬礼这玩意就给信仰就显得完全不值。
3.尊老和不长命:必选尊老
不长命那个不省心,还需要盯着老人想着什么时候处理掉属实有点太累了。如果你在外面圣战的时候看到家里有人变老你会觉得更烦心。
4.回归大地和坟墓:必选回归大地
回归大地轻松处理尸体,还能变成稀缺的肥料。坟墓就显得一文不值(并且给的也不多)

III.工作与崇拜
1.忠诚与勤劳:必选勤劳
科技树满了忠诚就没用了,所以勤劳。
2.激励与恐吓:必选激励
激励不仅是教徒忠诚度+5变+7,而且你的整体忠诚值+5变+7,非常方便拉忠诚
恐吓就显得比较无用了,因为提高忠诚后升级本身就能拥有更高的工作效率
3.建设与启蒙:必选建设
虔诚科技树点满就没用了,并且还是做个仪式后才给个BUFF,建筑瞬间完工就非常爽,在后期大建一造造一片时非常有用。(并且建筑完工能加一堆忠诚)
4.007和放假:无区别
夜晚时间非常短,所以007效果其实不佳。放假完全副作用,但是这样让你的内心感到好受一点
(虽然教徒死了还要被我复活回来给我打几辈子工,但是能给他们放假一天,我属实太仁慈了

IV.法律与秩序
1.谋杀与飞升:必选飞升
半夜喊过去吃个夺命饭小人就能死,为什么还要谋杀呢?飞升可是集体给小人经验帮助他们快速升级啊,相当于变相提高工作效率。
2.战斗与结婚:无区别
战斗如果你不下令打到死,那是不会死人的
3.原罪和赦免:推荐赦免
一般来讲没有反叛的,所以赦免每天拿10信仰多好。我想你也不会无缘无故关你的小人不让他工作的吧。
4.代理人和收税官:必选代理人
钱,P用没有(还给的特别少)。代理人之间可以互相贴贴提高等级

V.财富
1.勒索和送钱:必选送钱
勒索给你交1个金币,你有空选这个选项不如直接圣战去打怪,可能怪给的钱更多。送钱能提升一点点小人经验,是除了祝福外另一个比较有效的升级方法。
2.物质和虚假:无区别
两个都基本用不到,本身建筑完工就能给你不少忠诚。何况还有另一个完全法案覆盖整个效果的。
3.分钱和富足:必选富足
富足一次给几百,如果后期总等级高了一次给上千,永远不愁钱。是前期发展最优先的法案
4.建筑和奉献:必选建筑
建筑完美覆盖第二级的那两个选项,每个建筑多+3忠诚。讲道才多5忠诚。显然是建筑更优先。毕竟建筑是真的每天都要补个采石场或者伐木场啊。


IP属地:浙江1楼2022-08-15 04:06回复
    二楼宣个群


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-15 04:06
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      2025-08-30 04:18:29
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      不感兴趣
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-08-15 06:11
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        收藏了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-08-15 06:31
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          lz在吗为什么我看别人玩仪式消耗那么少,我玩消耗都是70多100的


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-08-15 10:38
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            楼主,那个建造草化肥的建筑,需要一团绷带包着的东西是什么。。一直没有


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-15 12:04
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              有什么办法换教义吗?好多点错了


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-08-15 13:10
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                食物里面钓鱼不是必点,可以通过重进游戏改变随机数钓到自己想要的鱼,第一次连续钓到三只龙虾,没有仪式全部鱼都成功钓到了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-08-15 16:29
                收起回复
                  2025-08-30 04:12:29
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                  分钱和收钱,要选分钱,分钱一次25金币花费加给教徒升级,后期钱没用了,前期收钱有用但是不是很缺


                  IP属地:上海11楼2022-08-15 18:50
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                    复活后等级会归零吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-08-16 11:03
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                      食物方面:
                      一,斋戒只是不饿三天,该喂还是得喂吧,盛宴的话就是拿骨头喂全体教徒了,关键是不麻烦,不用自己qte做饭和喊教徒过来吃饭。
                      二,食肉特质可以用来治疗反叛者,虽然说后期没什么用。
                      三,钓鱼必选,种田前期会发现田收不过来,后期又有风车加速了。
                      四,鼓励物质点了洗脑结束也还是会生病。洗脑锁信仰的好处还在于圣战不用担心家里造反,并且主教们会用损招让你的教徒饥饿,生病,如果不锁信仰,又没点无处不在,那家里就要闹翻天了。还有就是大批量清除信徒的时候有用,比如说把有用的教徒关监狱里保护起来,没用的教徒全部喂夺命餐处理掉拿肉和骨头,锁了信仰就不会有事。生病了可以在治疗室用山茶花快速治,对后期来说后作用不是很大(不过在外圣战家里生病倒是挺麻烦的)。
                      死亡方面:
                      一,点来世,后面老人老死的次数会变得非常多,信仰来世可以减少死亡副作用,献祭给的奖励无非就是拿教徒换钱或者虔诚,成本太高了。要完成献祭十次都成就可以靠sl大法,献祭完不保存退出重进,信徒又回来了。
                      二,复活是必点的,如果想要恶魔附身有高等级教徒的话,而且可以把命名成熟人名字的信徒都复活起来做养成。
                      三,尊老爱幼也是必点,毕竟另一个太麻烦。
                      四,坟墓和尸体换大便看着点吧,坟墓可以让信徒经过的时候哀悼加两点信仰值,信徒多的话经过的时候动不动就会哀悼,大量的墓地放在路边上可以保持满信仰,测试过的效果是深夜零信仰,然后30信徒到白天可以瞬间恢复一半信仰,之后也会慢慢自动回满(就是低信仰的时候会冒出反叛者,食物疗法就好了)。尸体换大便的话,大便建房,施肥都有用,不过拆了拿骨头和肉也是挺有用的,肉可以做夺命餐处理教徒。
                      工作方面
                      一,点勤劳,后期虔诚会换成钱,后面最多的就是钱了。
                      二,点鼓舞,配合告教台非常有用,稳定一天让一个教徒升一级。
                      三,点建筑的荣耀,因为另一个没什么用,同样是不缺虔诚的关系,大面积改建可以用这个仪式。
                      四,点劳动荣耀,有一点很关键,一旦点了劳动仪式,你可以在深夜布道,在深夜使用仪式,并且不会因为吵醒众人掉信仰,并且晚上找信徒有事的话也方便。建议在夜晚刚开始时开启劳动仪式,这样仪式结束也是在晚上,信徒们会多义务劳动一个夜晚,也就是在两天两夜的基础上白赚一个晚上的劳动时间。
                      法律方面:
                      一,看着点,飞升是牺牲一个信徒给全体教徒加忠诚,高等级教徒牺牲后最多全体+50%忠诚度,还是蛮香的,仪式之前记得该鼓舞的鼓舞先把级给升了。我点的是飞升,但是我现在还是有点想要杀害,毕竟洗脑仪式锁完信仰后清理教徒就很方便,虽然杀害的作用可以用夺命餐代替,不过杀害大清洗更方便。
                      二,点结婚,结婚仪式后会给爱侣二塔罗牌,并且和信徒贴贴多是一件美事啊。
                      三,点原罪,监狱其实是个冷冻仓,正常状态进去的教徒不会饿死,不会衰老,不会生病,只要外面还有教徒,监狱里的教徒饥饿值就会保持在一半,进去前只要不是老人就不会老死,不是病人就不会病死。并且监狱可以完全规避饥饿和生病,即使是洗脑仪式结束的生病debuff还是主教施加的生病或是饥饿效果。有个特性是如果关太久,戴了头骨项链的教徒会在一天保存后瞬间变老,其他教徒不会。点原罪可以避免频繁操作导致的信仰大幅下降。
                      四,点信仰代理人,后面满科技了升级奖励一样给钱。收税官给的钱过分的少,不如富强仪式给的多。
                      财产方面
                      一,点贿赂,什一税一次才给两块,还得自己一个一个要,满科技后升级奖励一样给金币,反而比贿赂花的钱多得多。
                      二,点唯物主义,房子修的可比装饰多太多了,装饰也就只能大后期全营地改建的时候用到,还有就是完成教徒任务用,另外修地板并不会给信仰的。
                      三,必选富足,有钱不赚是傻子,后期一次仪式就有几千金币,最不缺的就是钱。
                      四,必选建筑,布道每天才一次,建筑修的次数更多,另外修田地的时候修一块就会加一次。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-08-17 03:23
                      收起回复
                        谢谢up 辛苦了


                        IP属地:上海14楼2024-05-21 21:26
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                          我记得选了吃人当众肢解尸体不掉信仰


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-09-19 19:00
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