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关于弹丸节约这个技能

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大家玩轻弩的时候会不会配弹丸节约这个技能,选择这个技能而放弃一些输出技能是否对dps伤害是否有提升。因为本人是ns玩家,所以对dps没有很好的概念,望各位大佬解答


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-14 22:42回复
    我自己必选,换弹这个动作就能多射一发了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-08-14 22:43
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      属性弹必带


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-14 22:44
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        备弹量多、装填数高的可以不带
        但像彻甲、扩散这种备弹少、装填数少、调和又频繁的
        弹节配合扩充可以大幅提高DPS,当然也要看你运气
        不过打爵银贯二的可以不带,优先度会低一点


        IP属地:中国香港4楼2022-08-14 22:47
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          弹节是输出技能


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-08-14 22:51
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            我是必出的,打贯2轻弩就是放松用的,怎么舒服怎么来,不差一点点伤害,节弹提高了攻击频率也能弥补伤害还提高了安全性


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-08-14 22:52
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              这还真就算是个输出技能
              提升了总弹药量的伤害 (尤其是部分弹药合成材料搞起来还麻烦 省一点就是减少麻烦)
              每触发一次多打一枪 降低了上弹频率 提高了均伤 安全性也提高了一丢丢


              IP属地:浙江7楼2022-08-14 23:00
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                dps肯定有提升,但是优先度看情况而定


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-08-14 23:20
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                  相当于你每个弹夹能多一两发甚至三四发子弹,节约的装弹时间和和相应的能补上的输出都是赚的,所以说节弹是输出技能


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-08-14 23:23
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                    节弹率20%相当于耗弹率80%也就是约等于扩容了25%。如果单纯把装填看作是半次0伤害的射击,那么DPs就是4/4.5变成5/5.5,提升约为2/99即约2%是基本可以忽略不计的。但是相当于提升25%弹量,对于属性弹,制作材料携带量少的会很重要。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-14 23:24
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                      贯二可以不用,但是我还是配了三级毕竟小毕业装了,贯二优先修枪和弹种增强


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-14 23:47
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                        没有节弹2珠子,不然就出了


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-08-15 00:00
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                          3级节弹相当于平均提高25%装填量,爵银龙轻弩5变6.25
                          原本一个弹夹168帧,3级节弹变成203帧
                          5/168=0.029762
                          6.25/203=0.030788
                          站桩能力提高约1/30,也就相当于14左右的攻击力


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2022-08-15 00:09
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                            我玩轻弩必带,没别的原因,打的舒服,而且狂龙腿还自带,重弩就可以不出,蹲伏射击不消耗子弹或者是无缝换弹(?


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-08-15 06:19
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                              总量多就不带(物理贯穿,散弹,放散这种加起来有300不用带),像榴弹,斩裂,属性要带


                              来自Android客户端15楼2022-08-15 07:15
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