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关于弹丸节约这个技能
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南风过境688
啟程之風
1
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大家玩轻弩的时候会不会配弹丸节约这个技能,选择这个技能而放弃一些输出技能是否对dps伤害是否有提升。因为本人是ns玩家,所以对dps没有很好的概念,望各位大佬解答
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2022-08-14 22:42
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天翼小兵
緋天終焉
13
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我自己必选,换弹这个动作就能多射一发了。
IP属地:辽宁
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2楼
2022-08-14 22:43
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阿尔德里克
灼熱之刃
9
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属性弹必带
IP属地:广东
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3楼
2022-08-14 22:44
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Eraser
円舞獰亂
15
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备弹量多、装填数高的可以不带
但像彻甲、扩散这种备弹少、装填数少、调和又频繁的
弹节配合扩充可以大幅提高DPS,当然也要看你运气
不过打爵银贯二的可以不带,优先度会低一点
IP属地:中国香港
4楼
2022-08-14 22:47
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射手型男2013
銀翼兇星
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弹节是输出技能
IP属地:福建
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5楼
2022-08-14 22:51
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干活啦猪头!
灼熱之刃
9
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我是必出的,打贯2轻弩就是放松用的,怎么舒服怎么来,不差一点点伤害,节弹提高了攻击频率也能弥补伤害还提高了安全性
IP属地:上海
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6楼
2022-08-14 22:52
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烈火专家
灼熱之刃
9
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这还真就算是个输出技能
提升了总弹药量的伤害 (尤其是部分弹药合成材料搞起来还麻烦 省一点就是减少麻烦)
每触发一次多打一枪 降低了上弹频率 提高了均伤 安全性也提高了一丢丢
IP属地:浙江
7楼
2022-08-14 23:00
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SV-98
啟程之風
1
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dps肯定有提升,但是优先度看情况而定
IP属地:浙江
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8楼
2022-08-14 23:20
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yuki
銀翼兇星
11
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相当于你每个弹夹能多一两发甚至三四发子弹,节约的装弹时间和和相应的能补上的输出都是赚的,所以说节弹是输出技能
IP属地:福建
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9楼
2022-08-14 23:23
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0x0014c3a8
冥帝光儀
12
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节弹率20%相当于耗弹率80%也就是约等于扩容了25%。如果单纯把装填看作是半次0伤害的射击,那么DPs就是4/4.5变成5/5.5,提升约为2/99即约2%是基本可以忽略不计的。但是相当于提升25%弹量,对于属性弹,制作材料携带量少的会很重要。
IP属地:广东
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10楼
2022-08-14 23:24
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区泡果奶ex
銀翼兇星
11
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贯二可以不用,但是我还是配了三级毕竟小毕业装了,贯二优先修枪和弹种增强
IP属地:广东
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11楼
2022-08-14 23:47
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Sheeep
不動山神
7
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没有节弹2珠子,不然就出了
IP属地:福建
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12楼
2022-08-15 00:00
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SHADOWLEFT
蠢動城墟
14
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3级节弹相当于平均提高25%装填量,爵银龙轻弩5变6.25
原本一个弹夹168帧,3级节弹变成203帧
5/168=0.029762
6.25/203=0.030788
站桩能力提高约1/30,也就相当于14左右的攻击力
IP属地:天津
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13楼
2022-08-15 00:09
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残魂殇月
灼熱之刃
9
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我玩轻弩必带,没别的原因,打的舒服,而且狂龙腿还自带,重弩就可以不出,蹲伏射击不消耗子弹或者是无缝换弹(?
IP属地:重庆
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14楼
2022-08-15 06:19
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寻一竹清韵
啟程之風
1
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总量多就不带(物理贯穿,散弹,放散这种加起来有300不用带),像榴弹,斩裂,属性要带
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15楼
2022-08-15 07:15
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