一、前言说明
传承佩戴以及英雄加点,主要还是决定阵容里面的英雄的冲锋回合的先手和正式回合的先手,以下分两个技术点进行分析讲解
1、冲锋回合
这个先手是由文明传承的四维总值(冲阵、固守、戮战和军纪)进行判定的,谁的四维总值更高,冲阵回合就是谁先触发传承套装的效果(该传承技能效果不受英雄技能的任何效果的影响)
2、正式回合
这个先手分两种有无迅捷效果
1)一方有迅捷
有迅捷方,根据迅捷方各个英雄的敏捷高低,先后出手
2)双方均无迅捷或双方均有迅捷
根据双方英雄各个英雄的敏捷高低,先后出手
3)当然也存在单个英雄迅捷的问题
迅捷英雄最先出手,其次在根据双方剩余英雄的敏捷高低,先后出手
二、传承介绍及搭配
1、传承套装效果
1)风:冲阵回合,对敌方所有目标共计造成我方初始总兵力生命5%的伤害;若冲阵属性高于对方,伤害比例额外提高7.5%
2)林:冲阵回合,使我们全体总共获得我方初始总兵力生命5%的护盾;若固守属性高于对方,护盾比例额外提高7.5%(护盾均持续一回合)
3)火:冲阵回合、战斗回合第5回合,对敌方所有目标共计造成我方初始总生命4.2%的伤害;若戮战属性高于对方,则伤害比例额外提高6.3%。
4)山:冲阵回合、战斗回合第5回合,使我们全体总共获得我方初始总兵力生命4.2%的护盾;若军纪属性高于对方,则该护盾比例额外提高6.3%。(护盾均持续一回合)
2、传承搭配
1)纯突:风>林>山>火
2)织田:火>山>林>风
3)查理曼:火>山>林>风
4)项羽:山>林>火>山
5)汉尼拔:山>林>火>风
6)关羽:火>林>山>风
7)孙武:火>山>林>风
8)肉突:山>林>风>火
3、根据选择的传承套装,对文明传承的五个部件进行洗练
1)风就洗练冲阵,
2)林就洗练固守
3)火就洗练戮战
4)山就洗练军纪
只要到达了传承的洗练上限,就换个属性进行洗练,让自己的四维属性加起来最高为止。
三、英雄加点
主要对敏捷属性进行分析
1、计算敏捷的算法
英雄的实际敏捷值=英雄的面板敏捷±装备的特性属性加成±英雄自带技能的加成±英雄佩戴的战法加成±传奇兵装的加成
2、各个阵容的敏捷加点
战场上大部分阵容的敏捷在160以下,阵容里面的带有控制类技能、增益类技能的辅助,坦克,只需要大于160就好了,以下讲解几个特殊阵容
1)纯突,主c 面板300力剩下全敏,副c二速且面板大于200,副将全速,
2)项羽,由于陌刀兵的缘故,正式回合全体武将会减少30点敏捷,所以这个阵容的副将需要将实际敏捷大于190以上(减去陌刀兵之前)
如下为阵容加点









总结:
1、英雄的加点,在某些情况下会适量减少输出,谨慎加点并加以测试
2、英雄加点需要根据各个战区的实际敏捷来进行加减,找到一个适合自己的加点方式。
传承佩戴以及英雄加点,主要还是决定阵容里面的英雄的冲锋回合的先手和正式回合的先手,以下分两个技术点进行分析讲解
1、冲锋回合
这个先手是由文明传承的四维总值(冲阵、固守、戮战和军纪)进行判定的,谁的四维总值更高,冲阵回合就是谁先触发传承套装的效果(该传承技能效果不受英雄技能的任何效果的影响)
2、正式回合
这个先手分两种有无迅捷效果
1)一方有迅捷
有迅捷方,根据迅捷方各个英雄的敏捷高低,先后出手
2)双方均无迅捷或双方均有迅捷
根据双方英雄各个英雄的敏捷高低,先后出手
3)当然也存在单个英雄迅捷的问题
迅捷英雄最先出手,其次在根据双方剩余英雄的敏捷高低,先后出手
二、传承介绍及搭配
1、传承套装效果
1)风:冲阵回合,对敌方所有目标共计造成我方初始总兵力生命5%的伤害;若冲阵属性高于对方,伤害比例额外提高7.5%
2)林:冲阵回合,使我们全体总共获得我方初始总兵力生命5%的护盾;若固守属性高于对方,护盾比例额外提高7.5%(护盾均持续一回合)
3)火:冲阵回合、战斗回合第5回合,对敌方所有目标共计造成我方初始总生命4.2%的伤害;若戮战属性高于对方,则伤害比例额外提高6.3%。
4)山:冲阵回合、战斗回合第5回合,使我们全体总共获得我方初始总兵力生命4.2%的护盾;若军纪属性高于对方,则该护盾比例额外提高6.3%。(护盾均持续一回合)
2、传承搭配
1)纯突:风>林>山>火
2)织田:火>山>林>风
3)查理曼:火>山>林>风
4)项羽:山>林>火>山
5)汉尼拔:山>林>火>风
6)关羽:火>林>山>风
7)孙武:火>山>林>风
8)肉突:山>林>风>火
3、根据选择的传承套装,对文明传承的五个部件进行洗练
1)风就洗练冲阵,
2)林就洗练固守
3)火就洗练戮战
4)山就洗练军纪
只要到达了传承的洗练上限,就换个属性进行洗练,让自己的四维属性加起来最高为止。
三、英雄加点
主要对敏捷属性进行分析
1、计算敏捷的算法
英雄的实际敏捷值=英雄的面板敏捷±装备的特性属性加成±英雄自带技能的加成±英雄佩戴的战法加成±传奇兵装的加成
2、各个阵容的敏捷加点
战场上大部分阵容的敏捷在160以下,阵容里面的带有控制类技能、增益类技能的辅助,坦克,只需要大于160就好了,以下讲解几个特殊阵容
1)纯突,主c 面板300力剩下全敏,副c二速且面板大于200,副将全速,
2)项羽,由于陌刀兵的缘故,正式回合全体武将会减少30点敏捷,所以这个阵容的副将需要将实际敏捷大于190以上(减去陌刀兵之前)
如下为阵容加点









总结:
1、英雄的加点,在某些情况下会适量减少输出,谨慎加点并加以测试
2、英雄加点需要根据各个战区的实际敏捷来进行加减,找到一个适合自己的加点方式。