翻转板篇
“翻转板”是游戏里唯一一个不依靠运动器翻转的组件。点击【缩放】可以随意调整“翻转板”的大小,点击【高级设置】还能自己设置“翻转板”的启动时间和翻转间隔。

除了基础的摆放外,还能将“翻转板”和“放电柱”、“旋转栅栏”等小机关组合起来。在“翻转板”上放置“放电柱”,并在【高级设置】中调整“放电柱”的运动时间、速度等,再将“放电柱”【绑定】在翻转板上。经过调整后,“放电柱”将紧贴着“翻转板”运动,闯关难度提升不少。

机关的摆设甚至可以颠覆陈规。通过【旋转】将“翻转板”立起来,再利用“小地块”做隔断,排列整齐的旋转门赫然出现在眼前。全部摆正后再调整一下旋转门的翻转间隔,尽量让每个门的翻转时间不同,更具有随机的趣味性。

圆柱篇
“圆柱”在默认状态下是静止的,可以在【高级设置】中调整转速令“圆柱”转起来。如果想提高难度,可以将炮台放在存档点上。蛋仔在战战兢兢计算下一步的跳跃距离时,还需躲避炮台发射的炮弹。

“圆柱”普通的摆放已经满足不了闯关大师们的需求,此时可以将“十字齿轮”【旋转】至立起,并且将其【移动】到“圆柱”上。在旋转的“圆柱”上保持身体平衡已经不易,更别提还要抓住“十字齿轮”旋转的缝隙中穿过,难度不可谓不大。

如果你觉得上述两种组合依旧过于简单,那么接下来的进阶版教程可得看好。这种进阶操作的原理是利用其他组件【添加运动器】,使其改变圆柱的运动方式。
通过【旋转】和【缩放】,将“扇形圆台”搭建出大圆柱的两端,接着在中间填充四个“圆柱”,并令每个“圆柱”与其对应的“扇形圆台”相互【绑定】,此时由“扇形圆台”和“圆柱”组成的大圆柱初显雏形。在大圆柱两端的中心位置各加入一个“圆柱体”作为中心轴,再将这个“圆柱体”与相邻四个“扇形圆台”绑定,并给“圆柱体”添加运动器,使其运动方式变为滚动,这样就能在圆柱保持转动的同时,大圆柱整体也能实现转动。

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