暗改只谈我发现的且不包括bug,点评只讨论最优选择,经常玩战场的不用看,新手向,不懂再问。
1. icr第二段射程比多人短了5m
2. sa80伤害比多人低了3.6直接导致无法三枪
3. 所有单喷弹片实装,同步多人了
战场环境点评:
1. 关于武器梯度,别瞎试了,mac一天不改环境一天不变,其他的改动只是缩小了其他冲锋枪和mac之间的差距,新冲锋枪cbr4,smg5水平,这三把强度都低于ppsh。
步枪方面ak还是可以无脑起,建议配3-4.4倍镜只打中远(异常抖动已修复),oden中距离锁胸头会很强,缺点是横向跟枪难。117严重被低估,中近秒人极快,实际ttk极短(不贴脸的中近优于drmk2)。新版本但凡有点距离开镜的效果都会比腰射好,步枪优势版本。
2. 关于义体,最优解是铁拳,冲锋三段40m左右,手动关闭只有15s不到cd,卡电用能无限放(到电没),第二选择义眼,虽然这个看着不错,实际上cd巨长,挡视野,看见的人在复杂地形难以判断身体多少比例在掩体后,蜜蜂范围小难控制锁定人也没啥用,霰弹枪还不如塔奇克马那个自带的炮。
3. 芯片电其实是加强,钩子地位下滑严重,但是有垂直位移的芯片无论如何都能玩,因为有不可替代性。最优解优先选择电,喷气,时光。
1. icr第二段射程比多人短了5m
2. sa80伤害比多人低了3.6直接导致无法三枪
3. 所有单喷弹片实装,同步多人了
战场环境点评:
1. 关于武器梯度,别瞎试了,mac一天不改环境一天不变,其他的改动只是缩小了其他冲锋枪和mac之间的差距,新冲锋枪cbr4,smg5水平,这三把强度都低于ppsh。
步枪方面ak还是可以无脑起,建议配3-4.4倍镜只打中远(异常抖动已修复),oden中距离锁胸头会很强,缺点是横向跟枪难。117严重被低估,中近秒人极快,实际ttk极短(不贴脸的中近优于drmk2)。新版本但凡有点距离开镜的效果都会比腰射好,步枪优势版本。
2. 关于义体,最优解是铁拳,冲锋三段40m左右,手动关闭只有15s不到cd,卡电用能无限放(到电没),第二选择义眼,虽然这个看着不错,实际上cd巨长,挡视野,看见的人在复杂地形难以判断身体多少比例在掩体后,蜜蜂范围小难控制锁定人也没啥用,霰弹枪还不如塔奇克马那个自带的炮。
3. 芯片电其实是加强,钩子地位下滑严重,但是有垂直位移的芯片无论如何都能玩,因为有不可替代性。最优解优先选择电,喷气,时光。
