发现这个起因是今天继续开始尝试“那个挑战”的时候,注意到特种兵无敌的时间不对劲,然后仔细一看给震惊了。出图以后再看一次更加震惊……
总之先上图再说话
身经百战(旧)
自身无敌1.5秒
目标:自身
特效(持续9秒)全属性+12(+0.4每级)
0级全属性+12→30级全属性+24→40级全属性+28
身经百战(新)
自身无敌4秒(-0.05秒每等级)
目标:自身
特效(持续9秒)全属性+10(+0.5每等级)
0级全属性+10无敌4秒→30级全属性+25无敌2.5秒→40级全属性+30无敌2秒
emmmm……好吧,总得来说算是个大加强,0级的属性加成从12砍到10并提高成长率实际上几乎没削反而还稍微加强了一些,在20级时属性值持平并在之后些微超过旧版,同时无敌时间增加到了4秒——随着技能升级时间会缓慢减少
说实话就觉得……非常的微妙,因为0级无敌4秒这个持续时间非常的恐怖(参考间谍大招0级无敌3秒,近卫军大招保人无敌3秒),哪怕升到满级2.5秒也比之前多了1秒时间,但是总之升级减少无敌时间就让人非常难以接,但是升级后加的属性又多了真的很多,9秒的全属性多15于少1.5秒无敌时间之间的平衡emmmm
我肯定会选择前者,因为前期没那么多补给拿来升级。升满一个技能要2325补给呢,厨房科技升满都要1743。后面升不升后面再考虑(其实是一时间得不出答案)
总之先上图再说话
身经百战(旧)
自身无敌1.5秒
目标:自身
特效(持续9秒)全属性+12(+0.4每级)
0级全属性+12→30级全属性+24→40级全属性+28
身经百战(新)
自身无敌4秒(-0.05秒每等级)
目标:自身
特效(持续9秒)全属性+10(+0.5每等级)
0级全属性+10无敌4秒→30级全属性+25无敌2.5秒→40级全属性+30无敌2秒
emmmm……好吧,总得来说算是个大加强,0级的属性加成从12砍到10并提高成长率实际上几乎没削反而还稍微加强了一些,在20级时属性值持平并在之后些微超过旧版,同时无敌时间增加到了4秒——随着技能升级时间会缓慢减少
说实话就觉得……非常的微妙,因为0级无敌4秒这个持续时间非常的恐怖(参考间谍大招0级无敌3秒,近卫军大招保人无敌3秒),哪怕升到满级2.5秒也比之前多了1秒时间,但是总之升级减少无敌时间就让人非常难以接,但是升级后加的属性又多了真的很多,9秒的全属性多15于少1.5秒无敌时间之间的平衡emmmm
我肯定会选择前者,因为前期没那么多补给拿来升级。升满一个技能要2325补给呢,厨房科技升满都要1743。后面升不升后面再考虑(其实是一时间得不出答案)