最近排位热点带的都是这个,想分析下这玩意对排位热点的影响。首先这玩意并不是全能的,但是在很多场合发挥的作用真的有点离谱。
核弹小镇屋内热点,我踩着优势复活点架住一边,然后看到点红了,队友复活点换了,直接果断上点里二楼开反应堆,直接烫死三四个,对面辛辛苦苦打下来的点直接被我一波反应堆零风险拿回来了。
另一次枪火战区白房热点,我依然捏着反应堆,看到点一红我直接开反应堆贴着白房走一圈,又杀三四个再把点拿回来。
这两次都是完全没风险的破点,这玩意对于小区域的点的突破几乎是无敌的,你喷火枪,爆炸弓破点那还吃点技术,但这玩意破点没风险,因为他可以穿墙穿地板,尤其是那种有双层楼的点更好破。如果真的越来越多人用这个的话,谁还去提前占点?谁还敢进热点踩点?像枪火战区白房本来是一个最难打的点,这个点的处理也是很看双方实力的,守点,架枪线,提前进点都是打好这个点的关键。可是反应堆一开,你之前的提前进点的准备,辛辛苦苦打下的点直接被对面一个反应堆无风险清的干干净净,这样的话谁还敢进点?谁还敢踩点?毕竟打多了大家都会知道,在点外架着才能保证自己不吃反应堆,你待在点里,管你枪法多好反应多快,反应堆一开你人都看不到就直接死。
欢迎大家理性讨论,这个东西我现在也是每局必带。这东西要是不调整感觉热点的可玩性会降低很多,也会影响大家进点的积极性。
核弹小镇屋内热点,我踩着优势复活点架住一边,然后看到点红了,队友复活点换了,直接果断上点里二楼开反应堆,直接烫死三四个,对面辛辛苦苦打下来的点直接被我一波反应堆零风险拿回来了。
另一次枪火战区白房热点,我依然捏着反应堆,看到点一红我直接开反应堆贴着白房走一圈,又杀三四个再把点拿回来。
这两次都是完全没风险的破点,这玩意对于小区域的点的突破几乎是无敌的,你喷火枪,爆炸弓破点那还吃点技术,但这玩意破点没风险,因为他可以穿墙穿地板,尤其是那种有双层楼的点更好破。如果真的越来越多人用这个的话,谁还去提前占点?谁还敢进热点踩点?像枪火战区白房本来是一个最难打的点,这个点的处理也是很看双方实力的,守点,架枪线,提前进点都是打好这个点的关键。可是反应堆一开,你之前的提前进点的准备,辛辛苦苦打下的点直接被对面一个反应堆无风险清的干干净净,这样的话谁还敢进点?谁还敢踩点?毕竟打多了大家都会知道,在点外架着才能保证自己不吃反应堆,你待在点里,管你枪法多好反应多快,反应堆一开你人都看不到就直接死。
欢迎大家理性讨论,这个东西我现在也是每局必带。这东西要是不调整感觉热点的可玩性会降低很多,也会影响大家进点的积极性。