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收到更新信息后火速回家进行了测试。因为新职业出现频率并不高(可以发现前期队伍大量出现了新职业炊事兵,但要往后一点才见得到通信兵,而辐射工兵则更罕见,总之花费了3周才把全部职业弄到手)
楼下开始发布内容,以及不负责任的吐槽(不含点评)。修图需要时间,请耐心等待~


IP属地:澳大利亚1楼2022-08-02 16:29回复

    首先是输出单位,辐射工兵。
    定位:输出
    擅长武器:突击步枪
    擅长护甲:中型
    队长加成:自身敏捷+5
    天赋树:敏捷&伤害→命中/伤害分支
    主技能:核子手雷
    士气消耗:100
    目标:敌方全体,武器伤害x60%(+1%每等级)
    特效:(持续整场战斗)全属性-3(-0.1每等级),医疗效率-6%(-0.2%每等级)
    一技能:贫铀弹
    冷却:16秒(-0.1秒每等级)
    目标:敌方单体,武器伤害x60%(+1%每等级)
    特效:(持续整场战斗)全属性-3
    二技能:辐照烟雾
    冷却时间:20秒
    目标:敌方全体,武器伤害x30%(+0.5%每等级)
    特效:(持续9秒)医疗效率-24%(-0.4%每等级)
    …………你是从毒蝎实验室逃出来的吗!?
    这满满毒蝎既视感的技能,[(持续整场战斗)全属性-3]……嗯,是毒蝎没错了。
    技能对照感觉起来比毒蝎要强很多,所有扣属性的debuff都是永久的,还外带医疗效率削弱,大招还是全体攻击。属于边打边削弱对面的战斗力与治疗能力的类型。
    再看看天赋树,队长敏捷+5约等于5命中5速,天赋6敏6伤外加自选的12命中/伤害,命中率非常让人安心。属于另类的投弹(投弹偏控辐射偏削)
    果然炸b没一个是乐色。只是那毒蝎是干啥用的?


    IP属地:澳大利亚3楼2022-08-02 16:48
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      接着是辅助单位,谣传侦察兵的上位单位,通信兵
      定位:辅助
      擅长武器:手枪
      擅长护甲:轻型
      队长加成:全队敏捷+2
      天赋树:速度&敏捷/士气&暴击率分支
      主技能:重要情报
      士气消耗:50
      目标:我方队友单体,士气+15(+0.5每等级)
      特效:(持续6秒)命中&暴击率+15%(+0.5%每等级)
      一技能:信号弹
      冷却:10秒
      目标:敌方单体,士气-6(-0.1每等级)
      特效:(持续6秒)标记,随机卡壳or沉默
      二技能:通讯干扰
      冷却:20秒
      目标:敌方标记全体,士气-3(-0.1每等级)
      特效:(持续3秒+0.05秒每等级)标记,随机卡壳or沉默or眩晕
      emmmmm……好像确实和侦查很相似,好像确实比侦查强,但感觉……微妙,感觉就像是个侦查特工偷猎的缝合形态
      大招最大的优点应该就是只要50士气了,仅次于先锋和警察的低耗能,给队友打个气,加点属性。至于增幅量和持续时间嘛……就别提了。归家2的战斗力6秒有多短打多了应该都有体会,而且buff也总感觉是没加到点上
      一技能对比特工的干扰弹和间谍的小刀子,这个技能的扣士气更像是顺带背刺一下(毕竟特工同样-6士气,但是是每秒-6持续3秒),重点应该在于长达6秒的控制以及算短的10秒钟cd。侦察兵减闪避减3甲到了后期毫无用处,但是这个信号弹如果能连发至少半控住一个人还是没问题的
      二技能……[敌方标记全体],但如果不打标记流基本上同时只能上一个标记
      怎么说呢,技能都是看起来很强但好像也叫那样的程度,总而言之就是非常微妙……最大的变化应该是标记队变得稍微能玩了,侦查通讯或者双通讯可以实现全体控制,接着靠标记流c位来打输出…但是就算标记流起来了偷猎还是没用,你一个靠标记才能打的大招就这个限制就不可能比其他常规炸b或者标记流单c强,技能还那么废
      另外,侦查哪怕后面再废,那也是一个从前期开始就随处可见,天赋树仅次于民兵的顶级工具人(包括前期带队的作用)


      IP属地:澳大利亚4楼2022-08-02 17:17
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        最后是宣传中的奶妈(实际上更偏辅助)单位,炊事兵(一般将之称作厨师)
        定位:治疗、辅助
        擅长武器:冲锋枪
        擅长护甲:重型
        队长加成:全队体质+2
        天赋树:体质&速度&医疗效率→医疗效率/体质&速度分支
        主技能:丰盛大餐
        士气消耗:100
        目标:我方队友全,治疗6(+0.2每等级)
        特效:(持续整场战斗)全属性+3(+0.1每等级),医疗效率+6%(+0.1%每等级)
        一技能:压缩饼干
        冷却:12秒
        目标:我方单体,治疗3(+0.1每等级)
        特效:(持续整场战斗)全属性+1,医疗效率+3%(+0.1%每等级)
        二技能:能量饮料
        冷却:18秒
        目标:我方单体,士气+12(+0.2每等级)
        特效(持续整场战斗)全属性+3(+0.1每等级)
        ………………………………
        我理解战场上炊事员的重要性,也理解精良训练需要配一个好的厨师这件事情,但是在这个游戏里有一个名叫精英教官的职业的情况下添加这样一个单位的理由我无法理解
        看到这个技能配置我第一反应想到的是,与辐射互相针对的
        紧接着想到的是,又能奶又能打气又能加全属性(虽然治疗量其实非常低)
        然后……再怎么说也不至于还想不到教官这个东西吧
        关键教官是限定职业,而炊事员是随处可见的
        而且这个职业定位里奶更像是顺带的,真要拿炊事员当奶就相当愚蠢了(当然你非要找个有治疗的站智力位那么恭喜,你眼前有个非常不错的选择),天赋体质,队长体质,全属性加成,擅长重甲冲锋枪,什么意思,前排辅坦单位!
        我严重怀疑开始反击里面教官肯定会带上这玩意……教官队加炊事,buff互套,感觉好像变得更无敌了
        重复声明一次,别把他当主奶!奶和智力只是顺带的!本质上是辅助加坦克!


        IP属地:澳大利亚5楼2022-08-02 17:40
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          这个事件目前只遭遇了一次,炸弹事件暂时还没遭遇过。不排除还有其他选项的可能性
          但总而言之……是个非常,非常坑爹的事件。士气+1的代价是精力-80,如果刷在随行队友身上直接要瘫痪掉一个人。侦查任务都只要60精力咧。而且如果选拒绝还会反扣士气,只能说这地雷的威力也不比那个炸弹小多少。

          第46天固定触发的事件。事实证明我错了,设计者怎么可能那么好心安排个回士气的事件呢。
          地图事件(例如强盗上门,革命万岁等)中的金钱&补给数值似乎是取决于当前危险等级的,不过这个事件固定触发在第7周中点,危险等级3的时候,消耗金钱应该是固定1800的(猜测)
          但是怎么说呢,这个时候这个危险等级非常的不上不下,根本没有减的必要。而且1800块也不是小数目,就算真的攒了这么多还不如去售货机里豪华购物一波提战力来得实在。所以这个事件基本就是46天象征性给你涨个0.5士气意思意思
          另外,区域特性商队聚集中,商队的交易价格为20(平时为22/24,疑似取决于最低危险等级)
          在涨价&打折区域中,地图也许会受到这个特性影响必定刷出带贩售的事件(比如摊贩啊革命军主力队啊商人啊,当然医生还有之前新增的部落民传教士也算)。所有的贩售都会挂上通常为1%-20%的价格变动(通常只有药品才会有更高的折扣),当然,别忘了本来路边摊的贩售价就是成本价的两倍,所以就算打了折依旧是接近两倍


          IP属地:澳大利亚6楼2022-08-02 17:54
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            本次更新的内容基本如上。等待11月最后一次(大概)的更新


            IP属地:澳大利亚7楼2022-08-02 17:54
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              思考,码子码了一个半小时发完了才发现在吧里整个帖子连看都看不到是怎么回事


              IP属地:澳大利亚8楼2022-08-02 17:56
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                @阿聋的男 试试看能不能看得到帖子


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2022-08-02 19:49
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                  感谢测评✓
                  上个月才又通关一次,每次开新职业都得这么麻烦么


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-08-03 17:42
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                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-08-03 17:52
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                      通讯较弱,另外两个属于上限极高的越级打图强者。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-08-03 18:21
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                        图文并茂,条理清晰,获益良多


                        IP属地:贵州来自Android客户端14楼2022-08-03 20:20
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                          这哪是强化队友啊,这是在强化敌军
                          只要对方精英部队全员+8重甲的工程师和手持WA2000的突击兵,再加上这几个哥们
                          那就各个都是硬骨头


                          IP属地:广东15楼2022-08-03 22:38
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                            以前我喜欢抓个急救当前排,现在似乎有了更好的选择


                            IP属地:山西来自Android客户端16楼2022-08-04 09:04
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                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2022-08-04 11:16
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