1、正贴灯与反贴灯。
正贴灯与反贴灯主要是两种LED贴片灯的安装方式的不同,另外也存在一些数据方面的不同,但这一点是灯厂方面的事,和键盘圈没太大关系。
正贴灯。最早由樱桃和雷蛇等公司开始应用在键盘上,由于一开始出现的贴片灯都是正贴灯片,而樱桃选择的方案是从PCB前方安装这种灯片,因此造成了正贴灯片虽然很容易安装,但很难拆卸的毛病。并且正装灯片的最大问题是它会像灯珠一样在上面有一个凸起部分。因此灯片的部分必须对应轴体的灯孔部分进行安装,不然就会卡轴安不进去。
后来雷柏开始发了一个技术,在PCB上打孔,还是应用正贴灯,从PCB背面焊接灯片,但利用了透光镜原理,让光线从正上方也能显示。这个PCB上孔的技术很快便被其它家采纳。
后来反贴灯很快出现,它的触点方式可以直接从PCB背面进行安装,不需要有透光镜就可以直接将光线往上照,并且焊接可以从PCB背面正常焊接(因为触点采用了锡片或者晶片)。
所以正贴灯片与反贴灯片既是两种灯片规格的不同,也是两种安装方式的不同。目前机械键盘大都采用反贴灯片,主要原因是反贴灯片更方便更换。两种灯片并没有好与坏的区别,大部分的反贴灯片所需要的电压更低一些,在亮度上,同种规格的灯片也没有本质不同。不存在正贴片灯比反贴片灯更好的说法。但我们要强调一点,正贴片灯由于安装方式的原因,更凸起一点,给人眼的视觉上效果要更好一点。反贴灯由于是嵌在孔内的,因此会阻挡一部分的灯光。
2、正装轴与倒装轴
这也是一个说法而已,其实并不存在正与倒,只是一种约定俗成的说法。
由于樱桃是最早做机械键盘的,所以很多种规格在键圈都以樱桃为主,比如说的原厂键帽,说的就是樱桃规格的键帽。
正装轴指的是,由樱桃最早采用的轴体安装方法。即灯位孔向下(对着空格方向),焊脚向上(对着F区),采用这样的安装方向即是轴体正装。
没有为什么,因为樱桃就是这么做的,它的PCB就是这么设计的。
倒装轴当然就是反着来的,灯孔位向上,触脚位向下。
倒装轴对比正装轴确实是有缺陷的,原因在于键帽,主要是原厂规格键帽。由于轴体的形状,在轴体倒装后,键帽是不可以倒装的,所以原厂键帽以及某些键帽的规格会存在卡键帽的情况。像键帽的加强筋比较粗的好,也会出现这个情况。
但倒装轴本身的出现也不是一群人无聊才这么座,倒装轴的出现是伴随着上灯位流行出现的。这一点后面再说。
现在很多键帽都在制作的时候调整了加强筋,或者是对键帽厚度做出了调整,因此现在大部分的键帽应对倒装轴都是没什么问题的,大家也不要对倒装轴太过在意,但比较传统的品牌键帽,像樱桃的还有GMK的的原厂键帽,确实还是与倒装轴不匹配,这一点大家知道就可以了。
3、上灯位与下灯位
那当然就是灯片的上部下部的区别。
由于我们使用键盘的角度,造成了采用上灯位与下灯位在视觉方面会有所不同。
比如空格键,如果选择的是下灯位,那么这个灯光会非常的刺眼。F键区也是,如果它们是下灯位,那就会刺得我们无法低头去看键盘。
其实我们这么说吧,上灯位会有效的避免刺眼的问题,至少R1与R5序列选择上灯位是不错的选择。
但在整体上,主键区选择下灯位会是个很好的选择,因为下灯位会使灯光的表现更亮更好。
在以往,为了规避刺眼的问题,厂家们统一的选择将灯位放在了上方。但最近一些年,许多客制化的工作室已经采取了上下灯位分开排列的方式。
要采用上灯位,轴体就必须倒装。如果要采用下灯位,某些键区的灯光就会刺眼,这是一个很矛盾的事。分体排列虽然照顾了灯光,但对键帽还是不友好的。所以在这个事上是没有哪一种方式更好的说法的。
我个人是支持上下灯位分区排列的,倒装轴的键帽不兼容问题,选择兼容键帽就好了。但我也同意坚持正装轴与下灯位那些朋友的观点,确实这更符合使用习惯,也更能将灯光的优势发挥出来。
好了,就这么多吧。还有什么问题,我挑着我知道的尽量回答。
正贴灯与反贴灯主要是两种LED贴片灯的安装方式的不同,另外也存在一些数据方面的不同,但这一点是灯厂方面的事,和键盘圈没太大关系。
正贴灯。最早由樱桃和雷蛇等公司开始应用在键盘上,由于一开始出现的贴片灯都是正贴灯片,而樱桃选择的方案是从PCB前方安装这种灯片,因此造成了正贴灯片虽然很容易安装,但很难拆卸的毛病。并且正装灯片的最大问题是它会像灯珠一样在上面有一个凸起部分。因此灯片的部分必须对应轴体的灯孔部分进行安装,不然就会卡轴安不进去。
后来雷柏开始发了一个技术,在PCB上打孔,还是应用正贴灯,从PCB背面焊接灯片,但利用了透光镜原理,让光线从正上方也能显示。这个PCB上孔的技术很快便被其它家采纳。
后来反贴灯很快出现,它的触点方式可以直接从PCB背面进行安装,不需要有透光镜就可以直接将光线往上照,并且焊接可以从PCB背面正常焊接(因为触点采用了锡片或者晶片)。
所以正贴灯片与反贴灯片既是两种灯片规格的不同,也是两种安装方式的不同。目前机械键盘大都采用反贴灯片,主要原因是反贴灯片更方便更换。两种灯片并没有好与坏的区别,大部分的反贴灯片所需要的电压更低一些,在亮度上,同种规格的灯片也没有本质不同。不存在正贴片灯比反贴片灯更好的说法。但我们要强调一点,正贴片灯由于安装方式的原因,更凸起一点,给人眼的视觉上效果要更好一点。反贴灯由于是嵌在孔内的,因此会阻挡一部分的灯光。
2、正装轴与倒装轴
这也是一个说法而已,其实并不存在正与倒,只是一种约定俗成的说法。
由于樱桃是最早做机械键盘的,所以很多种规格在键圈都以樱桃为主,比如说的原厂键帽,说的就是樱桃规格的键帽。
正装轴指的是,由樱桃最早采用的轴体安装方法。即灯位孔向下(对着空格方向),焊脚向上(对着F区),采用这样的安装方向即是轴体正装。
没有为什么,因为樱桃就是这么做的,它的PCB就是这么设计的。
倒装轴当然就是反着来的,灯孔位向上,触脚位向下。
倒装轴对比正装轴确实是有缺陷的,原因在于键帽,主要是原厂规格键帽。由于轴体的形状,在轴体倒装后,键帽是不可以倒装的,所以原厂键帽以及某些键帽的规格会存在卡键帽的情况。像键帽的加强筋比较粗的好,也会出现这个情况。
但倒装轴本身的出现也不是一群人无聊才这么座,倒装轴的出现是伴随着上灯位流行出现的。这一点后面再说。
现在很多键帽都在制作的时候调整了加强筋,或者是对键帽厚度做出了调整,因此现在大部分的键帽应对倒装轴都是没什么问题的,大家也不要对倒装轴太过在意,但比较传统的品牌键帽,像樱桃的还有GMK的的原厂键帽,确实还是与倒装轴不匹配,这一点大家知道就可以了。
3、上灯位与下灯位
那当然就是灯片的上部下部的区别。
由于我们使用键盘的角度,造成了采用上灯位与下灯位在视觉方面会有所不同。
比如空格键,如果选择的是下灯位,那么这个灯光会非常的刺眼。F键区也是,如果它们是下灯位,那就会刺得我们无法低头去看键盘。
其实我们这么说吧,上灯位会有效的避免刺眼的问题,至少R1与R5序列选择上灯位是不错的选择。
但在整体上,主键区选择下灯位会是个很好的选择,因为下灯位会使灯光的表现更亮更好。
在以往,为了规避刺眼的问题,厂家们统一的选择将灯位放在了上方。但最近一些年,许多客制化的工作室已经采取了上下灯位分开排列的方式。
要采用上灯位,轴体就必须倒装。如果要采用下灯位,某些键区的灯光就会刺眼,这是一个很矛盾的事。分体排列虽然照顾了灯光,但对键帽还是不友好的。所以在这个事上是没有哪一种方式更好的说法的。
我个人是支持上下灯位分区排列的,倒装轴的键帽不兼容问题,选择兼容键帽就好了。但我也同意坚持正装轴与下灯位那些朋友的观点,确实这更符合使用习惯,也更能将灯光的优势发挥出来。
好了,就这么多吧。还有什么问题,我挑着我知道的尽量回答。