最近才刚补票玩大镖客2,玩了差不多有十几个小时了,以下是一点感想。(轻喷)
游戏的操作太不明朗了。整个游戏的操作感不能说差只能说恶心的让人恼火。整个游戏的操作有着严重的延迟感,同时主角的各种动作操作起来让人觉得很别扭。跑步、骑马的体验都堪称一绝,想要加速必须不停按手柄按键,而且视角会有自动调整,强制对向正面,这个视角调整也有延迟,这就导致如果你想一边加速一边转动视角你就必须用这么一个别扭的样子操作(如图)。
除此以外,游戏的互动也让人觉得烦恼。我印象最深刻的是我每次拴马,有很多次因为实体遮挡我的人物要走好久才能取消拴马,又或者是马桩就在眼前,我拉着马转来转去可就是跳不出拴马的选项。在游戏内没有光标的情况下,通常很难看到东西,我的方法是快速点击死眼找高亮可互动物品,找到之后的互动总是要废我一番力气,想要跳出互动选项,必须非常靠近且正对你想互动的物品,很多时候有多个可互动物品,我就得操控人物不停的转来转去对其我想拿的那个东西,这个操作一般要反复好几次因为这个笨拙的操作总会走过一点或者少走一点。人物间的互动也有点令人不悦,我总是选不中想说话的人,选中后没有常规的转换目标的操作,你只能取消然后转动视角反复尝试。
人物操作起来感觉真的很笨拙。许多次我骑着马在路边遇到突发事件,我拼命的想去接事件,可是人的动作实在是太慢太笨了,跑也跑不快,结果到人面前已经结束事件了。
游戏内的帮助很难解决实际问题。实话实说,这游戏的操作上手难度很高,不同的键位和操作方式注定我会经常的打开设置看帮助,但是我发现这个帮助其实并没有解决我真正的问题(我一开始甚至不知道怎么上马,帮助里也没有,我就站在马旁边一个按键一个按键的试),许多操作的提示只会在第一次提示一次,而且提示时间很短,之后在帮助里就找不到详细的操作提示了,所以我只能自食其力(图2)。比如在队伍中操纵马的位置的问题,我好多次都因为不知道如何操作跟不上;拔枪的决斗,我失败了不知道多少次了仍旧没玩懂那个拔枪是怎么玩的。
玩的时候有大量的垃圾时间。快速移动有很长的过场动画,不用快速移动就得不停按加速骑马。物品互动慢,人物笨拙、跑不快,营地、建筑内只能走路,人物对话时间巨长。我知道这是一个真实的世界,但我也不免吐槽这是一个真实到连跳过选项都不给的世界。
这样的难根本不是操作上的诀窍和技巧问题,而是互动的问题。打个比方,我觉得魂3难是因为boss难打,我在会各种操作的基础上会失误按错键,而大表哥2的难则是我不知道如何操作,或者是我知道如何操作但就是没有快速的、正确的反应导致失败,这二者是完全不同的,前者会激励我让我不停的尝试,但后者只会让我一次次觉得这个操作优化和互动做的很垃圾。(没有踩一捧一的意思,不要这么想,如果你这么想了那么对不起)
游戏的画质和风景、意境方面塑造的非常好,音乐与场景的巧妙配合,各种动物和突如其来的事件,我几乎看到了一个活生生的世界。
这真的是一款很好的游戏,但是操作方面真的让人觉得有点无力了。

游戏的操作太不明朗了。整个游戏的操作感不能说差只能说恶心的让人恼火。整个游戏的操作有着严重的延迟感,同时主角的各种动作操作起来让人觉得很别扭。跑步、骑马的体验都堪称一绝,想要加速必须不停按手柄按键,而且视角会有自动调整,强制对向正面,这个视角调整也有延迟,这就导致如果你想一边加速一边转动视角你就必须用这么一个别扭的样子操作(如图)。
除此以外,游戏的互动也让人觉得烦恼。我印象最深刻的是我每次拴马,有很多次因为实体遮挡我的人物要走好久才能取消拴马,又或者是马桩就在眼前,我拉着马转来转去可就是跳不出拴马的选项。在游戏内没有光标的情况下,通常很难看到东西,我的方法是快速点击死眼找高亮可互动物品,找到之后的互动总是要废我一番力气,想要跳出互动选项,必须非常靠近且正对你想互动的物品,很多时候有多个可互动物品,我就得操控人物不停的转来转去对其我想拿的那个东西,这个操作一般要反复好几次因为这个笨拙的操作总会走过一点或者少走一点。人物间的互动也有点令人不悦,我总是选不中想说话的人,选中后没有常规的转换目标的操作,你只能取消然后转动视角反复尝试。
人物操作起来感觉真的很笨拙。许多次我骑着马在路边遇到突发事件,我拼命的想去接事件,可是人的动作实在是太慢太笨了,跑也跑不快,结果到人面前已经结束事件了。
游戏内的帮助很难解决实际问题。实话实说,这游戏的操作上手难度很高,不同的键位和操作方式注定我会经常的打开设置看帮助,但是我发现这个帮助其实并没有解决我真正的问题(我一开始甚至不知道怎么上马,帮助里也没有,我就站在马旁边一个按键一个按键的试),许多操作的提示只会在第一次提示一次,而且提示时间很短,之后在帮助里就找不到详细的操作提示了,所以我只能自食其力(图2)。比如在队伍中操纵马的位置的问题,我好多次都因为不知道如何操作跟不上;拔枪的决斗,我失败了不知道多少次了仍旧没玩懂那个拔枪是怎么玩的。
玩的时候有大量的垃圾时间。快速移动有很长的过场动画,不用快速移动就得不停按加速骑马。物品互动慢,人物笨拙、跑不快,营地、建筑内只能走路,人物对话时间巨长。我知道这是一个真实的世界,但我也不免吐槽这是一个真实到连跳过选项都不给的世界。
这样的难根本不是操作上的诀窍和技巧问题,而是互动的问题。打个比方,我觉得魂3难是因为boss难打,我在会各种操作的基础上会失误按错键,而大表哥2的难则是我不知道如何操作,或者是我知道如何操作但就是没有快速的、正确的反应导致失败,这二者是完全不同的,前者会激励我让我不停的尝试,但后者只会让我一次次觉得这个操作优化和互动做的很垃圾。(没有踩一捧一的意思,不要这么想,如果你这么想了那么对不起)
游戏的画质和风景、意境方面塑造的非常好,音乐与场景的巧妙配合,各种动物和突如其来的事件,我几乎看到了一个活生生的世界。
这真的是一款很好的游戏,但是操作方面真的让人觉得有点无力了。

