研究了几天,看了一些帖子,终于明白新的补给系统和燃料系统真是太真实了,补给就是武器弹药和食品可以通过铁路运输和空投获得,燃料只能通过铁路运输获得,包括空投,当地补给和指挥官加携行补给的技能都不可以补充燃料,部队默认携带的燃料够用3到5天的,行进可以用五天,战斗可以用三天,只有移动和战斗消耗燃料,不动是不消耗燃料的,但是会消耗补给。
现在机制已经了解了,那么装甲师想要达到撕裂对手防线的效果就应该派两支装甲集团军充分利用这几天的燃料快速从正面战场的两翼突破最后在对手后方实现合围,然后正面战场的步兵开始进攻吃掉包围圈里的敌军。最关键的地方在于装甲师只负责画包围圈,画好包围圈后坐等正面步兵消灭敌军修复铁路送来燃料,千万不要去吃包围圈里的敌军,任何多余的动作都会消耗燃料。我画了一张草图来说明,1和2是两个装甲集团军,3是步兵集团军,其中1和2的箭头一定要用最强的装甲师保证对面一击击溃,然后其他跟着做包围圈的部队可以用机械化步兵师保证跟得上装甲师又有足够的硬度和防御即可,不需要什么攻击力。包围圈一周每一格都要有一个机械化师,保证饺子破不了即可。还有一定要空投补给,装甲师即使被包围只要有补给就死不了,但是千万不要乱动,没有燃料马上就死。
现在机制已经了解了,那么装甲师想要达到撕裂对手防线的效果就应该派两支装甲集团军充分利用这几天的燃料快速从正面战场的两翼突破最后在对手后方实现合围,然后正面战场的步兵开始进攻吃掉包围圈里的敌军。最关键的地方在于装甲师只负责画包围圈,画好包围圈后坐等正面步兵消灭敌军修复铁路送来燃料,千万不要去吃包围圈里的敌军,任何多余的动作都会消耗燃料。我画了一张草图来说明,1和2是两个装甲集团军,3是步兵集团军,其中1和2的箭头一定要用最强的装甲师保证对面一击击溃,然后其他跟着做包围圈的部队可以用机械化步兵师保证跟得上装甲师又有足够的硬度和防御即可,不需要什么攻击力。包围圈一周每一格都要有一个机械化师,保证饺子破不了即可。还有一定要空投补给,装甲师即使被包围只要有补给就死不了,但是千万不要乱动,没有燃料马上就死。