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萌新关于人多打不过人少的问题

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各位大佬,为什么我人很多打不过对面人少的,补给没问题,是战场宽度填满了嘛?人全都到预备役去了


IP属地:韩国来自iPhone客户端1楼2022-07-27 17:25回复
    请问还有什么解决办法吗


    IP属地:韩国来自iPhone客户端2楼2022-07-27 17:30
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      2025-08-29 05:44:23
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      无论如何人多很多上不了战场都在预备役


      IP属地:韩国来自iPhone客户端3楼2022-07-27 17:32
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        求教


        IP属地:韩国来自iPhone客户端4楼2022-07-27 17:34
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          可以看看战场宽度,比如这个战场有100宽,你有10个20宽的师,就可以上5个,另外5个是预备役。如果你有10个40宽的师,那就是2个在打,其他8个预备役。还得看看是不是跨河冲山了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-07-27 17:34
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            很多人打不过对面很少人你看看黄条是不是不满,或者部队编制太差


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-07-27 17:35
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              单纯的师数量多少并不决定战斗力,战斗时要尽量满足战场最大宽度。因此主流陆军编制的宽度是20宽或者42宽。这样4/2个师就可以最大利用宽度,让尽量多的部队同时开火。
              另外把鼠标放到战斗时的数据上会发现除了基础数据以外还被什么加强了。例如空优,情报,列车炮都会按百分百加强自己部队属性以及削弱敌方部队属性。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-07-27 17:42
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                啥人多人少,你的是什么师,有炮吗有坦克吗


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-07-27 17:46
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                  2025-08-29 05:38:23
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                  预备役还和增援率(预备役上正面战场的几率)有关的,一般防守都需要小编制。比如跨桥打平原63宽,如果你的填线师都是42宽,那么同一时间就算你堆了十多个师也只能有一个师战斗,如果这个师被击溃了那么这个地快上所有部队都会被一起带溃撤退。但如果你是21宽度的师就能同时上三个,被击溃一个预备队里的师根据增援率就会上场。而进攻的主力师则是大宽度好,因为大宽度师在战斗中受到的伤害会更低损失也会更小,而且可以让一个优秀的将领同时指挥更多主力师


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-27 17:49
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                    “不管怎么说,八十万对六十万,优势在我”。哪有人多就一定赢的道理,决定胜负(不管是战术还战略层面)的因素很多,强烈建议纯萌新去B站看教程。


                    IP属地:四川10楼2022-07-27 17:50
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                      编制装备补给地形攻防制空国家buff将军元帅,这是个打仗游戏,除了打仗几乎没别的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-07-27 20:50
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                        图呢


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-29 14:20
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