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把“闪”和“无懈可击”从原本的“使用”改成“打出”是否更合理
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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把“闪”和“无懈可击”从原本的“使用”改成“打出”是否更合理?
目前环境下,所有的“使用”,都是把一张牌指向一个具体的角色,只有“闪”和“无懈可击”例外,这俩不指向角色,而是指向具体的牌。
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1楼
2022-07-26 12:34
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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在另一种逻辑下,现在所有的“使用”,都具有主动性,还是只有“闪”和“无懈可击”例外,这俩要被动触发,其目的并非要实现某个效果,而是要抵消某个效果。
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2楼
2022-07-26 12:40
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人間最得意
古锭酒杀
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不合理
IP属地:中国香港
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3楼
2022-07-26 12:47
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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在另一种逻辑下,现在所有的“打出”都带有防御性,这是由其被动触发的机制决定的。
而“使用”的效果由卡面决定,要么进攻要么限制要么过牌要么回复,也不会出现防御向的操作,这里还是只有“闪”和“无懈可击”例外。
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4楼
2022-07-26 12:52
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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统一描述的内部逻辑,最大的好处在于,设计技能时可以细化到具体领域。
比如赵云的涯角,如果设计思路是为了防御,在统一逻辑的描述下,就可以把“回合外使用或打出”精简成“打出”。
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5楼
2022-07-26 12:56
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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除了细化领域外,还可以区分场景。
比如群赵云的冲阵,就可以把原先小作文都很难规范,只能含糊为对方描述,改为两种场景:使用杀时获得目标一张牌,打出杀或闪时获得响应牌使用者一张牌。
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7楼
2022-07-26 13:04
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kingyang22
神棍再临
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鲁芝?黄祖?美羊羊?
IP属地:广东
10楼
2022-07-26 13:35
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贴吧用户_GXUPDJ4
心战三桃
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逻辑统一后,“打出”就可以顺理成章的和“响应的牌”联系在一起。
新的逻辑下,打出牌时获得响应的牌,只要这么一句就可以实现了。
如果要把卧龙的看破加强成:你可以将一张黑色牌当无懈可击打出并获得响应的牌。
在“无懈可击”还算“使用”到底情况下,一旦出现多次无懈,要怎么描述才能拿到最初的那张牌?得小作文对吧,这就是现在描述逻辑不统一的局限。
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13楼
2022-07-26 13:43
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贴吧用户_54EX1KC
笑摸狗头
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许攸:不信谣不传谣
IP属地:上海
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14楼
2022-07-26 14:03
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焦油喷壶
神棍再临
11
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我觉得闪是有对人的,sp赵云就是用杀当闪偷别人牌的
IP属地:上海
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15楼
2022-07-26 14:12
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🐮穆鲁克苏丹国
失血过多
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国战左慈就是受困于这个机制,由于无懈不取武将为目标,所以从无限制的无懈改成了不能转化无懈。
其实线下完全可以按吴魂无懈吴,蜀魂无懈蜀,这样来处理,但这样无懈就取目标了,和贾诩的帷幕技能描述又冲突
IP属地:河南
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16楼
2022-07-26 14:14
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松松熊
古锭酒杀
13
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你这逻辑是错误的,【杀】的描述没有写允许目标“打出”闪来防止伤害。你能出闪是因为【闪】的描述允许你“使用”闪来抵消杀的效果。锦囊和无懈可击同理,所以面对杀和锦囊,你是“使用”闪和无懈可击,因为此时发挥的是闪和无懈可击自身牌面的效果,称之为“使用”,面对【南蛮/万箭】,你是打出【杀/闪】来防止伤害,这个效果来源于【南蛮/万箭】,和【杀/闪】自身无关。
IP属地:湖南
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18楼
2022-07-26 14:37
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松松熊
古锭酒杀
13
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鬼才,鬼道都是“打出”,他们有防御什么牌吗?并没有,所以打出和防御没有任何关系。
IP属地:湖南
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19楼
2022-07-26 14:48
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尤其晴天
哪有八楼
8
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不合理,“使用”是发挥牌的功能,“打出”只是将这个牌扔到弃牌堆,“闪”的作用是别人对你出“杀”时能够防止你受到该“杀”的伤害,“无懈可击”的作用是有锦囊牌效果即将生效时取消该效果,所以万剑出闪和大象出杀都是“打出”,因为此时的杀和闪都没有发挥牌自身的效果,只是扔到了弃牌堆,从规则上,万剑和大象的效果是,只要你把相应的牌扔到弃牌堆就能避免伤害,而不是你“闪”掉了万剑或“杀”掉了大象
IP属地:河北
21楼
2022-07-26 15:42
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2025-08-31 04:39:43
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古锭酒杀
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使用牌有结算过程,打出没有。
IP属地:陕西
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22楼
2022-07-26 17:22
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