乌托邦难度以下是抢速度,纯发展,以上就要狗,前期牺牲发展去造声望建筑,我记着这一把我30-40回合基本都在狗声望,到50个回合了每回合还是3选1,但是量变影响质变,每回合成长一点,后面10天完成了一半的任务,所以还是要狗。开局也是要刷的,前期能刷到一块电区很舒服,探索能不停就不停,开格子还有资源和意外惊喜,其他的基本就是一些抉择和对各种建筑的熟悉程度,大部分建筑都有用,只要出现在合适的时间,这版本技术极不平衡,有的选到赢一半,有的消耗高还没用。本质上还是资源分配的游戏,充分利用好各项资源还是能过的。