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从竞技场的匹配来聊聊组建队伍的思路

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以下内容,写给篮球大师游戏中的非氪小伙伴。
一、保持休闲心态
二、竞技场的匹配
三、聊聊组建队伍的思路
四、挖个坑以后填,怎么才能利用匹配规则,安排竞技场里自己多个号互殴呢?


IP属地:辽宁1楼2022-07-25 20:46回复
    一、保持休闲心态
    在这个游戏中:
    做最好的自己。Yes
    相信自己,自信是成功的第一秘诀。No
    为什么呢?因为篮球大师,不是一个靠肝、靠脸白就能逆袭氪金大佬的游戏。
    抛开投入谈产出,就是耍流氓。
    在对游戏理解差不多的情况下,非氪打不过氪金。同样的,也不是氪金就无敌,时间是把杀猪刀,在长时间的积累面前,新区氪金大多打不过老区坚挺号。
    篮球大师这个游戏,和大多数正常运营的游戏一样,有氪金玩家,也有非氪玩家,大家应该都知道,我是旗帜鲜明的倾向于不氪金的。我们作为非氪玩家,要想玩的愉快、长久,首先就要摆平心态。
    他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。
    但同时,篮球大师这个游戏,除了为刺激氪金,而设置的“坑战”、“盟战”、“荣耀战”这些“非平等竞争环境”,还有一些“相对平等竞争环境”的东西,这里相对的就比较看对游戏的理解和水平了,没错,说的就是竞技场。


    IP属地:辽宁2楼2022-07-25 20:46
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      二、竞技场的匹配
      为什么说竞技场是“相对平等竞争环境”呢,因为现在版本竞技场的匹配,把对手的战力控制在了一个相对可以接受的范围,在这个范围内,可以通过组建队伍、球员培养、特性搭配、球员轮换、战术安排、招牌技能来实现一定程度的以弱胜强和逆袭。
      说话要有依据,下面我们来看看现在竞技场的匹配情况(我们采用单一变量分析问题的方法,不考虑段位的影响因素,先只看战力)。在56区基层篮球队、62区许一、67区云霄等群友的帮助下,收集了一些竞技场的匹配数据,排除机器人剩余97组数据(已按敌我战力比排序),具体如下:



      IP属地:辽宁3楼2022-07-25 20:47
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        从这97组竞技场匹配战力数据,我们可以看出:
        (1)不论你是什么战力,匹配到的对手战力水平主体在你战力的90%-115%范围内。
        (2)匹配到比你战力低对手的概率是40%,匹配到比你战力高对手的概率是60%。在系统设定面前,一视同仁,氪金、不氪金,都要面临系统给与的60%更高战力的挑战。
        (3)当没有适合你战力的可匹配对手时,系统会给出超出上述范围的匹配结果,比如战力只有你85%的对手,比如战力是你130%的对手,比如篮字加成为0的机器人。


        IP属地:辽宁4楼2022-07-25 20:47
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          三、聊聊组建队伍的思路
          从上面的统计,我们可以知道,不管你战力多少、不管你几个限定,竞技场里总会匹配到更高战力的(头部大佬除外),那么怎么才能在竞技场里取得好一点的战绩呢?
          无非3点:组建适合的队伍、突出培养球员、轮换及战术搭配合理。这里我们只聊第一点,组建适合的队伍。
          一个队伍,12个球员,在我看来是有2种组队思路的。
          A:表面战力高
          B:竞技场匹配实战效果好
          2种组队思路的差异在哪里呢:
          A:选择组合数量多的队伍、5人队套首发、平均培养
          B:选择加成高的特性、突出重点培养
          在同样的资源投入下,A会比B的战力高一些,排名也就高一些,面子上好看。


          IP属地:辽宁5楼2022-07-25 20:48
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            聊到这里,我用回答问题的方式来进一步说明:
            问题1:为什么B队伍能在竞技场里取得好一点的战绩?
            答:对于非氪玩家,球队特性是最大的差异点(我个人是坚定的唯特性论),而且特性不计入表面战力的统计,只在战斗中生效。A队伍战力稍高,竞技场匹配到的敌人战力也稍高,但战斗中特性加成却少了。相对的,B队伍,战力稍低,竞技场匹配到的敌人战力也稍低,但战斗中特性加成却高了。
            问题2:能不能即要特性高,也要组合多?
            答:不能。游戏中,目前没有特性加成高且组合多的球队,两者不能兼顾。
            问题3:什么球队组合多,表面战力高?
            答:湖人、勇士、火箭、热火、绿凯(顺序不代表排名)
            问题4:什么球队特性加成高?
            答:个人观点:第一是4人尼克斯特性,第二是最后4分钟的篮网,第三是小牛。改版后的4人尼克斯(必须4人,2人不行),特性之强,版本之最。同时,尼克斯的问题也很明显,1是组合稀少,2是丑,3是不能拆开用。
            问题5:如何重点培养?
            答:比如重点养首发、比如重点养库里、欧文。
            问题6:怎么选择球员去迈向巅峰?
            答:首先别贪多,非氪玩家资源有限,而且巅峰了就不方便倒腾专精了,建议2个就好。其次,巅峰技能的特效比战力加成重要,比如库里的加气势,比如皮蓬的减体力,比如欧文的高概率直接3分,比如活塞2人组的封换人。


            IP属地:辽宁6楼2022-07-25 20:48
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              四、挖个坑以后填,怎么才能利用匹配规则,安排竞技场里自己多个号互殴呢?
              在了解里竞技场的基本匹配规律后,可能有心思灵活的小伙伴就想了,那我自己几个号战力调整一下,是不是就能自己打自己了?
              不一定。
              竞技场级别限制是一点,其他球队也会乱入。
              最重要的,你战力降下去了,匹配到的敌人战力可能不降!!!我把老曹号战力降到22000,匹配到的依然是70000多的对手。
              在前面的版本更新中,系统貌似已经进行了针对性的调整,那么系统到底是根据什么战力来进行匹配的呢?(历史最高战力?)怎么才能实现人为的干预匹配结果,打到自己号互殴的目的呢?这里我们挖个坑,以后聊,也期待小伙伴们的答案。


              IP属地:辽宁7楼2022-07-25 20:48
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                最后说一句,游戏,别耽误生活,也别氪金,尤其别氪上头。


                IP属地:辽宁8楼2022-07-25 20:49
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                  竞技场入场是2+2还是4+1好呢


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-07-25 21:30
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                    大佬,为啥尼克斯必须4人啊?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-07-25 22:23
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                      从这97组竞技场匹配战力数据,我们可以看出:(1)不论你是什么战力,匹配到的对手战力水平主体在你战力的90%-115%范围内。(2)匹配到比你战力低对手的概率是40%,匹配到比你战力高对手的概率是60%。在系统设定面前,一视同仁,氪金、不氪金,都要面临系统给与的60%更高战力的挑战。(3)当没有适合你战力的可匹配对手时,系统会给出超出上述范围的匹配结果,比如战力只有你85%的对手,比如战力是你130%的对手,比如篮字加成为0的机器人。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-07-25 23:57
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                        竟然被系统吞了一层楼,说我违规……


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-07-25 23:58
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                          脱坑好久了,脱坑前用的尼克斯,现在改版特性变成啥了?


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-07-26 00:14
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                            为什么都是司机和77替补?我觉得司机和基德替补实用一点啊,基德的技能都是被动,比77的触发技能好用些,能指点一下吗?


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2022-08-05 10:27
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                              老曹 是不是竞技场落后12-13分进场 就怎么都追不回来了 无论攻防比对面高多少


                              IP属地:美国15楼2022-08-09 04:12
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