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这游戏的几个发现,求帮顶

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1.画面特效只有第一个人物细节对游戏帧数影响最大,其他都是cjb,无脑全开即可
2.对于笔记本,因为有功耗墙,而这游戏又只吃显卡,可以考虑用微星小飞机超频显卡,频率超220,显存超400,因为这游戏不吃cpu,只需要对cpu频率进行限制即可。这样降低cpu功耗,把更多的功耗给显卡,帧数更高!
3.最重要的一点!同样的人数情况下,分队越多,帧数越高!200万人分成4队50万人的帧数远比一队200万人要流畅!具体原因未知,但亲测有效。
有用的话求顶贴,造福大家!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-07-24 11:55回复


    2楼2022-07-24 16:09
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      2025-08-22 10:03:39
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      玩这游戏CPU占用5%,分队帧数提高一半,可能是每个队伍有相同的渲染精度比例


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-07-25 19:26
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        大佬为什么我玩了一天后按R键就不能选择指挥team1还是team2了,然后有时候两方人都不会打架 而是一个劲的往边界那里跑


        来自iPhone客户端4楼2022-08-04 15:41
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          你是多少G的显卡


          5楼2022-08-13 17:02
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            楼主能请问下,为啥我每次修改角色数据,进入游戏角色数值还是没变呢


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-09-26 18:46
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              为啥我的没有核弹


              来自Android客户端8楼2022-10-03 02:00
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                核弹怎么弄出来的呀,我只有海啸


                IP属地:江苏13楼2023-03-09 15:51
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                  2025-08-22 09:57:39
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                  s(b)


                  IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2023-03-12 09:38
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                    对低配电脑画面设置的补充,从overall往下数第一个
                    第一个
                    人物细节,一般设置为高,模型精细设置为中,人物特别精细(如兽人),设置为土豆。
                    第二个
                    控制转头和眨眼的,没什么用,无脑设置为土豆
                    第三个
                    渲染,开到完美,这个最影响画面,但帧数几乎不影响。
                    第四个
                    人物背景环境贴图,一般设置为高,当在城镇多的地图时因为房屋贴图多导致顿卡顿卡的时候,可设置为中。
                    第五个
                    阴影光线,对帧数影响不大,设置为高。


                    IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-05-08 00:25
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                      再加一条,你设置的队伍尽量保持在方圆3.3公里内(最小的地图金字塔地图就是3.3公里,不知道几公里用滚轮滑动,那个变化的数字就是几公里),然后把地图范围限制打开,会极大优化帧数。否则高端显卡也遭不住


                      IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-05-08 00:28
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