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《命运2》三种属性详解及加点推荐

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《命运2》中三项属性对玩家角色的影响 1、敏捷(Mobility) 影响人物跳跃高度、走动速度 不影响人物的奔跑速度。 0敏捷与10敏捷跳跃高度对比 走动速度是指非按下L3时的移动速度,最主要表现为举枪左右移动情况下,10敏捷和1敏捷左右移动速度差距非常明显。具体可以看视频2分50秒处的对比。 2、恢复(Recovery) 影响单位时间内的回复血量。 影响血量开始回复的等待时间。 不同恢复点对的回血效果对比 可以看到10恢复的血量已经恢复满的情况下,1/2/3恢复还在红血状态 10点恢复的情况下,从视频中的红血状态回复至满血需要6秒 1点恢复的情况下,从视频中的红血状态回复至满血需要10秒 3.韧性(Resilence) 具体应用天梯第一出场率的金枪米达来举例。 米达射程内爆头伤害44,身体伤害29。 在10韧性201血量TTK击杀要求4爆头+1身体。 在0韧性186血量情况下的TTK击杀要求需要3爆头+2身体 (普遍认为打中头部比打中身体的操作要求更高,故0韧性的情况下更容易被达成TTK击杀) 恢复:PVE和PVP均推荐堆满 无论PVP还是PVE,续航都非常重要,只有时常保持高血量才能去射爆敌人而你不被射爆。 很大情况下需要你和敌人对枪,更快的举枪移动速度就能更好的提高敌人打中你脑袋的难度。 在PVE中举枪移动速度和跳跃高度的加成目前没有必要,毕竟AI也没有人脑灵活,现在也没有跳跃要求很高的关卡出现。 在PVE中,生存最重要,多那么一点点血量就可能让你苟活下来。 而PVP中15点血量的差距收益相对PVE没那么大。


1楼2022-07-21 17:15回复
    第一套120
    第二套100
    第三套70
    三套打包260


    2楼2022-07-21 19:23
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      2025-08-30 02:00:33
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二至点护甲,职业通用光效,地图欧洲空中区,通用防具装饰品,支持年四冰属性光效





      3楼2022-07-21 19:23
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