今天终于把对马岛之魂打通关了,这是我玩的第一款主机游戏。一个月前高考完我就直接买了PS5和对马岛的光盘, 玩了71个小时,但没有拿到白金(这游戏太肝了
,收集各种各样的小东西,需要花费大量时间)。
怎么说呢,游戏整体玩下来感觉还是不错的,除了巫师三(PC)我也没有玩过其他类似的游戏,如果要把这两款游戏做对比的话,我更喜欢巫师三的丰富多彩。但感觉对马岛的战斗系统还是不错的:四种架势,各种各样的战鬼武器,可以选择正面硬钢,也可以选择暗杀(我是偏向于暗杀,感觉这样子更有意思)等等。
整局游戏我开的都是困难模式,游戏难度的话感觉挺简单的,可能是因为我只狼五周目通关才来玩的对马岛,所以玩儿对马岛的时候感觉一打多和打BOSS还是挺简单的,再加上伤害恐怖的战鬼武器-尤其是苦无-玩起来简直跟开了无双一样
。一周目下来给我的体验就是:爽快。
剧情方面的话,还行,就是有点离谱:一个人就能干翻一支军队。我想要的大规模军队之间的战斗游戏中是没有的,那战斗场面看上去像几十个人打群架一样。但游戏背景却是第一次元日战争,我寻思着打仗不可能人这么少吧
。游戏的最后呢我选择了逃亡,我感觉这才是最合理的结局--仁虽然被称为战鬼,但他仍然是个人,一个心中有执念的人(这里就不做过多剧透了)。
这个游戏的"宽猛相济"做的还是不错的。血腥的战斗之余还可以爬爬神社,追追狐狸,吹吹笛子,写写诗句,在平静中体会另一丝乐趣。
目前还不准备打二周目,可能几年后,记忆里在游戏中畅游的快乐会使我想起一个高三毕业的未成年人第一次将光盘插入PS5的那天晚上,那时的他刚高考完,正准备无忧无虑地靠在沙发上三个月。






怎么说呢,游戏整体玩下来感觉还是不错的,除了巫师三(PC)我也没有玩过其他类似的游戏,如果要把这两款游戏做对比的话,我更喜欢巫师三的丰富多彩。但感觉对马岛的战斗系统还是不错的:四种架势,各种各样的战鬼武器,可以选择正面硬钢,也可以选择暗杀(我是偏向于暗杀,感觉这样子更有意思)等等。
整局游戏我开的都是困难模式,游戏难度的话感觉挺简单的,可能是因为我只狼五周目通关才来玩的对马岛,所以玩儿对马岛的时候感觉一打多和打BOSS还是挺简单的,再加上伤害恐怖的战鬼武器-尤其是苦无-玩起来简直跟开了无双一样

剧情方面的话,还行,就是有点离谱:一个人就能干翻一支军队。我想要的大规模军队之间的战斗游戏中是没有的,那战斗场面看上去像几十个人打群架一样。但游戏背景却是第一次元日战争,我寻思着打仗不可能人这么少吧

这个游戏的"宽猛相济"做的还是不错的。血腥的战斗之余还可以爬爬神社,追追狐狸,吹吹笛子,写写诗句,在平静中体会另一丝乐趣。
目前还不准备打二周目,可能几年后,记忆里在游戏中畅游的快乐会使我想起一个高三毕业的未成年人第一次将光盘插入PS5的那天晚上,那时的他刚高考完,正准备无忧无虑地靠在沙发上三个月。





