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创神星轨道型—不容忽视的直射火力

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一、前言
一切的起因在作者看到这份战报开始:


IP属地:四川1楼2022-07-21 08:20回复
    红方轨道炮在一场10分钟左右的战斗中打出了69万的伤害,单位人口DPS(输出伤害/战斗时间/人口/生存时间占比)达到了1人口20.41的DPS。要知道点满双命中的斗牛在内战中的1人口DPS是20~22左右。创神轨道什么时候已经可以比肩斗牛了?作者及小伙伴们纷纷表示不信,于是有了以下的测试。


    IP属地:四川2楼2022-07-21 08:21
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      二、创神轨道加点方案
      创神轨道作为一条使用轨道炮作为输出的船,其武器的命中率和锁定时间(10S)一直饱受诟病,其锁定时间我们无法强化,因此只能从命中率着手,其命中技能仅对驱逐及一下船只生效,无法对巡洋及以上船只生效,因此,在目标舰队为大船时,其加点方案仅有2伤害、2冷却、火力倾泻、1命中这一种方案(策略为90秒生效一次,在这种高射速船只上实用性几乎没有)。而在目标以小船为主时其加点方式有总结下来就两种,如下:
      方案1:2伤害、1冷却、火力倾泻、2命中

      方案2:双冷却、1伤害、火力倾泻、2命中


      IP属地:四川3楼2022-07-21 08:23
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        随后用这两套方案进行了测试:


        测试结果:

        明显方案2对比方案1优势更大。
        如果你看到这里就结束了?不,后面还有。


        IP属地:四川4楼2022-07-21 08:24
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          创神轨道的痛点
          对高闪避船只的输出仍然过低:
          作者分别用重炮阋神星(双命中)、斗牛(双命中)、创神轨道(双命中)、红宝石离子(不加命中和加1点命中)、卫士奶对卡特进行了测试。结果如下:

          由此可见前排高闪避船只对直射火力的削弱非常明显,加入卫士系列是因为其导弹在实战中仍有部分输出。
          实战中DPS的浪费:创神轨道拥有所有船只最长的锁定时间10S,在面对多目标且碾压局势下会造成较多DPS浪费,但因为其短暂的冷却时间和为0的持续时间,其浪费的DPS远比艾奥等一众离子炮选手要好得多。
          生存条件
          创神轨道属于中排船只,但是没有任何增加闪避的技能,只能靠增加血量(最大血量33552)和装甲(初始装甲为20、最多可升至36)来提升生存能力,2.416万金属、2860晶体、460重氢的造价在驱逐舰中属于中规中矩,属于前期不会造,后期爆了不心疼,可以适当的编入雷隐或战雷分摊曲射火力,从而提高生存几率。


          IP属地:四川5楼2022-07-21 08:26
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            创神轨道的上场机会
            创神轨道这船定整体实力处于尚可的地步,但比它优秀的船只已经占了坑,所以其上场的机会很少。目前阶段大部分玩家的845队前排均为数量不等的卡特、斗牛、重炮阋神星,中后排则为战雷、隐雷、刺水母、红宝石离子以及各类飞机载体。在这些船只比较全面的情况下创神轨道几乎没有上场的空间。
            综上,创神轨道的上场条件较为苛刻,在目标舰队缺乏闪避前排或者闪避前排较少的情况下可以发挥出较为理想的输出;如若是放在以巡洋为主的中速队中,其发挥的输出可以达到T1级别船只的输出效果,仅次于少数T0级别船只。
            加点总结:
            在目标以小船为主时加满命中,即:双冷却、1伤害、火力倾泻、2命中
            在目标以大船队时加满伤害,即:双冷却、2伤害、火力倾泻、1命中。


            IP属地:四川6楼2022-07-21 08:28
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              输出太随机


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-21 08:51
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                鱼雷更强,尤其是反巡洋


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-07-21 09:20
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                  2025-08-24 21:17:21
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                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-07-21 09:21
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                    数据贴,好耶。楼主要不对比下轨道炮和鱼雷型?鱼雷型在打小船时跟轨道炮相比如何?


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-21 09:23
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                      另外火力倾泻是不是持续时间比较短,再加上超长的锁定时间,很容易丢输出


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-07-21 09:24
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                        你应该测试下综合作战效率把创神星对面也加入特种


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-07-21 09:25
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                          你这个测试的最大问题在于,你的创神星一直在打斗牛,而斗牛一直在打特种。前排的闪避效率明显不一样


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-07-21 09:27
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                            创神很猛的,我们测试同人口白板创神星对战白板枪骑兵,创神星碾压枪骑兵(创神星剩余24人口)


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-07-21 09:41
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                              2025-08-24 21:11:21
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                              没必要,创神一出来我就测试过了,全金标驱护内战远远不如枪骑兵,输出非常的尴尬,还会被闪避船血克。打战巡航母队又难破甲,表现和枪骑兵半斤八两。综上所述,上创神不如用枪骑兵。


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2022-07-21 09:52
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