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为什么一些单机游戏要搞职业平衡削弱啊

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设计师教我玩游戏?比如无主之地3,火炬之光2一类的刷刷刷多职业游戏
我一个职业一个流派,上百小时刷装备,等级,你一个补丁给我削弱废了,凭啥啊?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-07-21 00:39回复
    他有补丁 你有修改器mod 怕什么呢


    IP属地:湖北2楼2022-07-21 00:55
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      2025-08-25 11:33:26
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      单机游戏即使设计了半天平衡性 玩家依然会用最舒适最强力最喜欢的方式去游玩
      就算有千百万个build 总是有最优解的 天天改数据修平衡的游戏应该搞清楚的是玩家为什么喜欢玩自家的游戏 而不是我们应该教玩家喜欢怎么玩我们的游戏
      与其搞平衡不如多搞点新内容增加可玩性


      IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-07-21 07:07
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        当然要平衡,特别刷刷刷游戏,职业复杂性可以延长游戏寿命


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-21 07:24
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          艾尔登法环才发售没多久的时候 就开始 各种修改 各种削弱, 才是最恶心的


          IP属地:四川8楼2022-07-21 09:44
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            单机游戏没有平衡一样影响游戏体验,就和你单机开挂一样,开了就回不去了。其次玩家往往会选择最强的那个,如果太强,那么游戏的其他选择内容会显得没用


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-07-21 09:51
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              我也不了解


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-07-21 11:25
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                他改任他改,我有修改器


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-07-21 13:02
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                  2025-08-25 11:27:26
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                  wf紫卡都花白金买的,直接给你砍到不能用


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-07-21 17:08
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                    我觉得单机平衡应该秉承这么一个思路。
                    把弱的加强到和强的一样。

                    而不是把强的削弱到废然后给玩家喂屎


                    IP属地:辽宁13楼2022-07-21 17:22
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                      想让一个游戏变得更好 更合理现在也有错了么。乱增强削弱的那是另一回事


                      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-07-21 17:42
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                        你要骂就骂他一开始设计有问题,修正问题可算不得失误。那巫师3没平衡性你们又骂拜年剑法了,事实上大多数玩家就是会追求最简单有效的玩法


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端15楼2022-07-21 17:50
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                          为了让所有流派都有可玩性,增强游戏丰富性,我觉得就是设计能力有限,大家都玩一个流派有没有可能不是因为他太强而是因为其他的太弱了,制作组如果不想让超模的东西出现那应该一开始就注意别做超模的东西,一开始不认真搞平衡后面搞来搞去影响玩家体验还是水平问题


                          IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-07-21 18:22
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