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汇总了一下金战法和金特性

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整理了一下偷跑的武将数据,《新生》的金战法()和金特性【】比预想的多,感觉还有一些条件和效果没用上,估计会安排到PK版里。
伊达政宗(独眼龙)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降【伊达风采】进攻威信高于自己的势力的领地时,能力上升
最上义光(羽州虎将)自部队攻击上升,敌方部队防御下降
上杉谦信(军神)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予【义将】当我方势力受到攻击时,立即进入临战状态【越后之龙】自身部队交战中时,共同战斗的部队能力上升
长野业正(上州黄斑)敌方部队兵力减少,自部队兵力恢复
北条氏康(相模之狮)自部队防御上升,自部队兵力恢复【禄寿应稳】压制郡时,维持聚落的掌控与建设状态
北条纲成(地黄八幡)敌方部队兵力减少,自部队体力恢复
成田甲斐【姬武者】所属城于交战时,即使被敌方部队包围仍可反击
武田信玄(风林火山)自部队攻击上升,自部队体力恢复【众志成城】自身与周围部队防御大幅上升【甲斐之虎】缩短进入临战状态的时间
山本勘助(啄木鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予
山县昌景(赤备)敌方部队体力减少,自部队体力恢复
马场信春【鬼美浓】会战时,使针对自身部队的战法之伤害与混乱无效
真田昌信(表里比兴)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降【老狯】让因解除外交关系导致的外交态度恶化与忠诚下降无效
真田幸村(六文钱)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升【日本第一】与大名、军团长部队交战时攻击、防御上升
今川义元(海道第一)自部队防御上升,自部队兵力恢复【公家嗜好】与外交态度不佳的势力也能进行友好亲善
太原雪斋(不立文字)敌方部队机动下降,敌方部队攻击下降
德川家康(三河魂)自部队攻击上升,敌方部队攻击下降【三河武士】身为部队长时,仅契合度⭕的麾下武将防御上升?【老狐狸】身为大名时,其他势力将变得易于从属
本多忠胜(蜻蜓切)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升【无伤雄狮】击破敌方部队时,于一定时间内兵力不会减少
本多小松【闪电】所属城交战中时,所属城的城能力大幅上升
井伊直政(井伊赤鬼)敌方部队兵力减少,敌方部队机动下降
织田信长(新生)自部队攻击上升,自部队防御上升【魔王】自身部队每压制一个郡,其出阵中的能力上升【霸王】自身部队进攻敌方势力的郡时,压制速度上升
羽柴秀吉(千成瓢箪)自部队体力恢复,自部队机动上升【深谙人心】麾下武将的忠诚与最上位能力上升【出人头地】自身获得的功勋值上升
柴田胜家(猛攻柴田)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升【破釜沉舟】击破敌方部队时,自身部队的攻击上升一段时间
竹中半兵卫(十面埋伏)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降【凤凰】使周围部队能力上升,但容易生病
斋藤道三(美浓之蝮)敌方部队体力下降,敌方部队混乱赋予
明智光秀(方今之时)自部队攻击上升,敌方部队防御下降【连歌百韵】城下设施、政策、呈报等的时间缩短
足利义辉(公方之太刀)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降
松永久秀(平蜘蛛)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降
铃木重秀(八咫鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降
黑田官兵卫(如水)自部队体力恢复,敌方部队混乱赋予【方圆之器】包围地城时,给予之耐久伤害上升山中鹿之介(不屈不饶)自部队兵力恢复,自部队防御上升
毛利元就(百万一心)自部队兵力恢复,自部队体力恢复【谋神】会战中我方要地首次被压制时,敌方全部队陷入混乱【三矢家训】一门武将的能力经验值上升
吉川元春(刚之一矢)自部队攻击上升,自部队体力恢复
小早川隆景(智之一矢)自部队防御上升,自部队体力恢复
长宗我部元亲(鬼若子)自部队防御上升,自部队兵力恢复【四州称雄】自身部队于四国时,自身与周围部队的能力上升
立花道雪(雷切丸)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降【雷电化身】我方部队于会战中陷入混乱时,立即解除混乱
高桥绍运(丰后战神)敌方部队兵力减少,自部队防御上升【绝世雄略】自身为城主的城沦陷时,给予敌方部队伤害
岛津义弘【鬼岛津】自身部队兵力减少时攻击上升
岛津家久(钓野伏)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予
特典武将金特性
成吉思汗【苍狼】在夹击敌部队时,己方部队的攻击力大幅上升
宋江【及时雨】在属于同一城的全部郡中,掌控聚落的速度大幅上升
冲田总司【剑客】己方部队的攻击力大幅上升
项羽【西楚霸王】对敌城的耐久伤害大幅上升
源义经【遮那王】在水上的攻击力大幅上升
氷川きよし【绝唱】我方势力内自身部队防御力大幅上升


IP属地:重庆1楼2022-07-20 21:52回复
    名字花里胡哨的,实际都差不多。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-20 22:01
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      2025-08-23 23:26:59
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-07-20 22:04
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        顶你上去


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-07-20 22:05
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          实际效果很多一样的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-07-20 22:06
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            关键是一样效果的战法,参数是否一样


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-07-20 22:07
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              所以特技反而是三国志11最经典,因为每个人只有一个特技,三个人组队就会有特技组合,然后产生一系列组合


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-07-20 22:07
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                战法效果作用与合战,基本就是下面这几个的排列组合
                自部队兵力恢复、自部队体力恢复、自部队攻击上升、自部队防御上升、自部队机动上升
                敌方部队兵力减少、敌方部队体力下降、敌方部队攻击下降、敌方部队防御下降、敌方部队机动下降、敌方部队混乱赋予
                特性的条件和效果相对比较灵活。


                IP属地:重庆8楼2022-07-20 22:15
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                  2025-08-23 23:20:59
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                  还是要多一点独特性才好玩


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-07-20 22:19
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                    感觉不如san14的特性设计的用心啊,有好多纯属扯淡


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-07-20 22:22
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                      技能设计 特性设计一直很垃圾 好几代了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-07-20 22:26
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                        编辑一个四金新武将当大名的话,【深谙人心】和【众志成城】这两个特性应该是比较实用的。
                        战法和第三个特性用哪两个更好呢。


                        IP属地:重庆12楼2022-07-20 22:27
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                          偷跑的是ns?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-20 22:28
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                            314和信野这代的穿越武将待遇真的让人心寒,我强烈建议光荣以后不要染指别国历史了——别碰别国历史人物,光荣不配。


                            IP属地:江苏15楼2022-07-20 23:03
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                              2025-08-23 23:14:59
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                              项羽著名的(和野战对比下)攻城苦手,居然对城加攻击


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-07-20 23:05
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