首先说下怎么卡bug:带上三个继承人去dlc打失败者,将boss打残后,连续两次内脏暴击后击杀boss就能得到海量的血之回响。
然后说下我自己对bug机制的理解:这个bug应该就是多个怪物个体共用一管血量导致的魂量计算异常,应该是把处决时的两个怪物的魂量直接相乘了。
卡bug的一些技巧:
一、首先是卡boss血量,血量必须在两次处决刚好击杀boss的范围内。而血量又跟失败者的数量大致挂钩,建议留3到4个时开始卡处决bug。
二、怎么连续处决呢?这难道不是要看boss的脸色吗?我发现其实不是这样的,boss也有自己的ai设定。我从网上看到的做法和我自己实践后,发现一个小技巧,几乎能百分之百打出连续两次处决,就是将两个失败者勾引到中间的圆坛,而且是要一个在前一个在后,自己和这两个失败者都要贴着中间的圆坛,看见前面的失败者动手了,赶紧打出处决,之后后面的那个大概率也会立即动手打你,不要犹豫赶紧切换目标打出后面的枪反处决,这样就完成啦。
三、尽量只勾引两个到圆坛,剩下的离的越远越好,不然剩下的失败者会干扰你的枪反或处决。
四、建议穿圣歌团一套提高容错率,因为这是奥术抗性最高的一套。失败者的物理伤害不高。
五、一周目打只有一亿多的魂,二周目两亿多,七周目听说是有六亿魂。升级满级大概需要四亿多的魂量。
以上就是卡bug的技巧啦,希望对大家有帮助
然后说下我自己对bug机制的理解:这个bug应该就是多个怪物个体共用一管血量导致的魂量计算异常,应该是把处决时的两个怪物的魂量直接相乘了。
卡bug的一些技巧:
一、首先是卡boss血量,血量必须在两次处决刚好击杀boss的范围内。而血量又跟失败者的数量大致挂钩,建议留3到4个时开始卡处决bug。
二、怎么连续处决呢?这难道不是要看boss的脸色吗?我发现其实不是这样的,boss也有自己的ai设定。我从网上看到的做法和我自己实践后,发现一个小技巧,几乎能百分之百打出连续两次处决,就是将两个失败者勾引到中间的圆坛,而且是要一个在前一个在后,自己和这两个失败者都要贴着中间的圆坛,看见前面的失败者动手了,赶紧打出处决,之后后面的那个大概率也会立即动手打你,不要犹豫赶紧切换目标打出后面的枪反处决,这样就完成啦。
三、尽量只勾引两个到圆坛,剩下的离的越远越好,不然剩下的失败者会干扰你的枪反或处决。
四、建议穿圣歌团一套提高容错率,因为这是奥术抗性最高的一套。失败者的物理伤害不高。
五、一周目打只有一亿多的魂,二周目两亿多,七周目听说是有六亿魂。升级满级大概需要四亿多的魂量。
以上就是卡bug的技巧啦,希望对大家有帮助
