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很多游戏所说的手感到底是什么意思啊

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之前看一些游戏视频的时候,有人会说这游戏看起来手感怎么怎么样,然后就会有人回:经典看视频看出手感。
我自己也想了一下,如果是用手柄打游戏的话,那可能确实不好确定手感,毕竟手柄会有振动反馈。可那些用键鼠的游戏,你看视频不是一样能知道特效,声音这些东西吗,自己玩和看视频好像就差在键鼠上,可键鼠就是按按,拖一拖,好像也没什么反馈啊,那和看视频不是差不多嘛
我感觉我认知的手感和大伙说的手感好像有点不一样啊,有没有大佬给我解惑啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-16 21:07回复
    Fps游戏我个人认为视频还是看得出来手感的


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-16 21:15
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      2025-05-16 00:04:22
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      手感与好多因素有关,游戏流畅程度,动作前摇,打击反馈等,以打击反馈为例,打在不同的东西上反馈要不同


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-16 21:34
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        一个正常人应该具备的游戏操作品质感受能力


        IP属地:新疆6楼2022-07-16 22:03
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          人物受击反馈,受击音效,延迟,动作,速度都是影响手感的关键因素


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-16 22:04
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            我觉得的手感拿死亡细胞来说,人物靠近悬崖边缘是还在边上站着还是直接掉下去就是两中手感


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-16 22:11
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              手感跟震不震动关系不大,主要是操作起来跟不跟手,游戏角色是否如臂使指。手感拉的比较典型的像巫师3,玩着玩着都想砸手柄,老杰太不听话了。通完巫师3赶紧摸了把只狼,有种热泪盈眶的感觉


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2022-07-16 22:22
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                这个很玄学,因人而异


                IP属地:江西通过百度相册上传10楼2022-07-16 22:37
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                  2025-05-15 23:58:22
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                  啊,手感……手感不是操作感吗,怎么跟震动扯上关系了,你操作角色时按动按键后角色做出的动作与你预想的情况一致时不就是手感好吗,如果你想翻滚结果没翻滚出来就会造成一种割裂感,这就是手感烂的感觉,看视频怎么可能看得出来


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-07-16 22:45
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                    怪猎和老滚五的战斗手感视频还是看得出来的。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-07-16 23:06
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                      以后遇到这个问题就反问:那我看个美食视频是不是也不能说“真香”了?


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-16 23:06
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                        我玩过很多fps游戏,确实apex的手感很好


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-07-16 23:26
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                          你按下键的时机与画面声音的反馈,是看视频看不出来的


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-07-16 23:40
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                            手感:打游戏时手抽筋的感觉


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-07-16 23:41
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