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[名门口袋学院2]解密!人气地点影响范围机制

只看楼主收藏回复

顺便会讲一下思路,大家别嫌啰嗦,如有错误,欢迎纠正


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-07-16 18:13回复
    2楼自留,错误修改会在这里贴出来


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-07-16 18:13
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      首先,这是原来的布局图,紫线划过的是怪谈地点(焚烧炉,音乐教室,理科教室)所能影响到的设施。蓝线为艺术地点(音乐教室,美术教室,多功能教室)所能影响到的设施。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-16 18:18
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        怪谈地点离谱到能影响其下方的美术教室,却无法触及左上离之更近的小厕所,这显然不符合5x5覆盖理论。那么,我可以借此猜测,人气地点只能往下覆盖,并且与被影响建筑的5x5范围无关


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-16 18:23
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          将美术教室全换成小木椅后,可知只有最上格的木椅能受到影响,于是我粗浅划了个范围



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-07-16 18:25
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            换成艺术地点再次检验,无误,可知如图就是2x2建筑的影响范围


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-16 18:27
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              1x1建筑影响范围会有变化吗?我进行进一步研究。图中的友好地点(茶室,饮水室,保健室)外围我又建了一圈小木椅,发现其范围是以1x1建筑为中心的3x3方格,经检验,确认无误。所以,建议这类由1x1小建筑组成的人气地点尽量小建筑间隔放置,不需要紧挨着,这样能扩大影响的范围。(图中最右下方的饮水室不参与构成友好景点,不影响边上的木椅,这个判定是否构成友好景点的问题稍后补充)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-07-16 18:35
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                同样的1x2建筑影响范围也为贴身方格,以学习地点为例


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-07-16 18:47
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                  总结来说,影响范围与被影响这无关,只要被影响着放置在人气地点任一建筑的独立影响范围内,就能获得加成


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-16 18:49
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                    休息一下,过会儿更人气地点形成的条件


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-07-16 18:50
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                      人气地点的形成,建筑之间不需要紧密接触,只要在一定方格范围内就可以


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-07-17 10:59
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                        如学习地点,要求是4x5的范围中含有组成建筑的全部。并且,经楼主亲测,这个4x5是有方向的。如下图1和2的对比



                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-07-17 11:05
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                          而怪谈地点,是5x5范围,下图举例。我画两个框框的意思就是,这两个框(还有别的框,就不画了)都可以用于判定是否能形成人气地点,也就是将焚烧炉再向左上移一格、两格、三格都可以


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-07-17 11:11
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                            友好地点是4x4的判定范围,同样其他框就不画了


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-07-17 11:13
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                              其他人气地点我就不再一一举例判定范围了,我就解释一下这个机制,各位可自行探索。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-17 11:14
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