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【整理】三国杀1v1各种规则

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一. 三禁规则
   本规则不是官方规则,但由于OL的机制,成为最广泛与受欢迎的单挑规则之一。因为是由广大线上玩家无数次的实践“自然选择”出的单挑规则,所以十分容易被接受与理解。虽然围绕它的争论不断进行,但不可否认的是“3J”已经成为三国杀的一个元素性名词,在现行的OL系统下它是最合理且相对最公平的模式。
   规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,其余同三国杀OL2人局。
   目前流行的变体规则:后手允许选择曹操。



IP属地:上海1楼2010-06-08 16:23回复
    二.官方规则
    此规则最早出现在推广版的说明书中,也是唯一的单挑官方规则,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上无法实现,所以没有三禁流行,面杀党通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技性稍高。
    •胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。
    •随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
    •双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。
    •双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
    •从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。
    •为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
    •决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋……
    •先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。
    •一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。
    •拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
    •回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。
    •[南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。
    •[借刀杀人]不能对己方角色使用。
    •除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。
    •首先消灭对方主帅的玩家获胜。
    


    IP属地:上海4楼2010-06-08 16:26
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      2025-08-15 03:20:08
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      三 KOF规则
      也是在网上找的的一个规则,十分具有趣味性,除了游戏本身外,出将顺序也是需要考虑的元素,不过有时候会有蝴蝶效应,一个失误会接连影响后续进程。
      ★首先是猜先,决定谁先出牌。
      ★然后一人发6张将牌,各选3张作为游戏人物,按顺序正面向下依次放置。
      ★双方选好将牌后各自翻开第一张作为游戏人物开始游戏。
      ★先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)
      ★随后按照正常游戏进程进行游戏。
      ★当有一方角色死亡时,另一方视为回合结束,马上弃牌到HP值(装备不弃),不再触发一切武将技(包括吕蒙克己)
      死亡方翻开下一个角色继续游戏,先摸4张起始牌,再进入摸牌阶段摸牌。
      ★当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。
      


      IP属地:上海7楼2010-06-08 16:29
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        五.双控主公规则
           和官方规则一样,本规则也是每人控两个武将,但不分主帅前锋。
           两名玩家的四名武将为座位顺序A-B-B-A,其中A为先手玩家,由任意等概率事件决定。
           选将时,每人背面向上分发6名武将,每人首先选出三张,将其余三张放回牌堆,然后选出一张同时交给对方。
            然后两人同时亮出第一张将,若两人出的都是或者都不是对方交给你的将,则两人任选位置,第二次依然同时出将;若不然,则由亮出对方给的将的玩家选定位置,且第二次亮将时后出将。
            消灭对方两名角色的玩家立即获胜,下回合交换先后手。
            基础规则与核心玩法相同。
          
          
          
        


        IP属地:上海15楼2010-06-09 11:25
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          六.单挑拟三三规则
          这个我也只是听人说过,和规则2相似,就是每人控3将,规则同三国杀3v3,相当于两个人各三开。
             貌似禁张角和周瑜。
             这个竞技性应该比较高。


          IP属地:上海16楼2010-06-09 11:29
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            17楼2010-06-09 13:24
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              8l规则没见过,有机会试试
              33规则倒是经常用,自己一人分饰6角= =


              18楼2010-06-09 14:06
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                六.DTG规则
                武将选择及布置
                拿出五张主公牌,平发给每人一张,然后再发给每人7张武将牌,暂时不用神武将,于吉和张辽,然后各自挑出5名武将(包括主公牌,可以选用或者不选用),主公技暂不使用
                牌面向下分三排布置,前锋2名,军师2名,主帅1名
                当己方发动此武将的某一技能时才翻开此武将的武将牌并保持翻开(军师技和主帅技不算武将技能),在此之前有关性别的技能及武器不能发动
                距离规则: 前锋之间的距离为1,每往后一排递增,也就是说元帅与对方前锋距离为3
                同时前锋和军师分为左右两翼,不同翼之间距离再加1
                所有武器的距离最大为3,如麒麟弓等
                人物的手牌及生命
                每个人物死亡条件跟原版一样,注意的是和1.0不同的是每个人物将拥有自己的手牌
                出牌顺序为,敌前锋,我前锋,敌军师,我军师,敌主帅,我主帅,一开始发给每名四张手牌,然后回合开始前可以再摸两张手牌。在发动任何技能之前必须选择一名武将指定他此轮行动,回合结束后倒置此武将,下次这一排回合不能使用此武将,如果一定使用的话,该武将损失一点体力。 例外:若此排只剩最后一名武将,则不受此限制。杀死一名武将不获得任何手牌。武将的手牌上限为当前体力值,但主帅的上限始终为体力上限
                攻击及锦囊的使用
                掩护规则: 一方只可对自己攻击距离内且在对方第一排的人物使用杀以及锦囊,只要一个武将前面还有其他武将,那么他将不能成为敌方武将杀或锦囊的目标(黄月英也受此限制)称为掩护限制
                例如, 左侧的前锋死了,左侧的军师才能被攻击,主帅要在军师都阵亡后才能被攻击。若一排武将阵亡的话,双方武将距离当然也全部将减1.
                武将技能不受掩护限制!
                锦囊的变化
                与原版不同,锦囊的作用产生一些变化
                南蛮入侵:每名被攻击角色需要出杀,否则受一点伤害。参照上面的锦囊使用规则。
                万箭齐发:同上,不过出闪
                桃园结义:回复己方所有武将一点体力
                五谷丰登:翻出三张牌,己方每排的一名武将可挑选一张牌
                注意:所有锦囊只需一张无懈可击便可以抵消
                乐不思蜀:改为即时锦囊(黄月英笑了)。使用时令敌方任意一名武将立刻判定,若结果不为红桃,跳过则角色下一回合的出牌阶段。若要使用无懈可击,必须判定前马上使用。成功后用此牌盖住武将。生效后弃之
                兵粮寸断:同上,判定为不为梅花,效果为跳过摸排阶段。
                注意:乐不思蜀,兵粮寸断,顺手牵羊及无懈可击不受掩护限制
                注意:不能对主公使用乐不思蜀及兵粮寸断
                过河拆桥:同原版,但针对乐不思蜀和兵粮寸断可以当做无懈可击使用
                闪电:即时锦囊,使用时将天气一定变为雨天,然后判定,若结果为黑桃2到9,这回合内你的全部杀为雷属性。可以被无懈可击,但天气变化不可抗拒。回合结束后,翻开新的天气拍直到本轮结束,详情见天气
                天气
                每轮开始之前,(双方的三排都行动完为一轮),掀开一张牌,(不为判定牌不可更改),梅花方块为正常,红桃为大风,火伤害加1,黑桃为大雨,雷伤害加1,火伤害无效,装备牌*(无论花色)为大雾,使用杀和闪时若判定结果为黑色牌,则此杀或闪无效,但可以再次使用杀闪并强制生效,不能使用除南蛮入侵和万箭齐发外的任何锦囊,闪电除外。
                角色特技
                主帅:
                指挥——主帅锦囊只能被主帅和军师无懈可击。
                每一回合主帅可以分给任何角色两张非锦囊牌,但必须展示给对手,可以使用桃帮己方角色恢复体力
                军师:
                谋略——军师的锦囊不能被前锋无懈可击,每回合军师可以分给任何角色两张锦囊牌,只需展示牌下方的锦囊二字
                其他规则:
                暂定为不能对己方角色使用无懈可击,桃园结义以外的锦囊,不可以使用杀。
                游戏结束:
                一方主帅阵亡,另一方获胜
                附加规则测试中:
                因为主公技无法使用,正在研究主公武将做主帅时的特技
                刘备:
                仁德:同原版
                桃园:每回合可使用两张桃或三张红桃手牌作为桃园结义
                明君:刘备使用桃园结义为己方自己以外所有武将回复两点体力,但不能对自己使用桃
                曹操:
                奸雄:同原版,但增加对其他角色每轮可发动两次,拿到使此角色受伤的牌,此时这名角色的被动技能如反馈,刚烈不能发动
                多疑:每次敌方非无懈可击的锦囊生效前可展示一张手牌并判定,若花色一致则此锦囊作废,若数值一致则不用判定不可被无懈可击直接生效。若花色数值都一致则曹操失去一点体力
                孙权:
                制衡:同原版,增加每名角色每回合可以制衡一张牌
                救援:主帅对其他频死角色使用桃时回复此角色两点体力
                袁绍:
                血裔:每两名角色角色阵亡摸排阶段可多摸一张牌且手牌上限加1
                乱射:同原版,但万箭齐发针对敌方全体武将
                张角:
                雷公:不可改判定牌,所有雷杀使用无距离无掩护限制,并且每回合可至多对每名角色使用一张杀,闪电无需判定,敌方不闪受雷杀伤害时可以弃N张手牌防止N点伤害
                黄天:黑桃2到9可以当做闪电使用
                


                IP属地:上海19楼2010-06-11 15:27
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                  2025-08-15 03:14:08
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                  七.混合规则
                  A、32武将(于吉不带),标准版106张牌(处去两张闪电)。
                  B、32武将分成4堆,每堆8张,双方各挑一堆共16张牌。 挑出主公和1张反贼,由其中1人混合后背面朝上放在桌面上,由另一个人进行抽取,抽到主公的先选将,抽到反贼的回合先开始。 安照1,2,2,2,2,2,2,2,1顺序选择武将。
                  C、双方武将展示10秒后归入手牌,双方各选择3名武将按照从上到下顺序背面超上放置于桌面上。
                  D、双方各发4张行动牌后各自亮出排在本方最上方的武将进行1V1。
                  E、若其中一方阵亡,则另一方当前武将结束出牌阶段,并可以选择如下奖励方式: 1. 加一点体力并且摸一张牌 2. 摸两张排 奖励完毕以后跳过弃牌阶段进入回合结束阶段(例如:貂禅可以闭月)。
                  F、阵亡武将一方亮出排在本方最上方的武将,调整血牌后,摸4张拍并进入回合开始阶段。
                  G、依次拼杀后三名武将全部阵亡一方告负,另一方获胜。
                  


                  IP属地:上海20楼2010-06-11 15:31
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                    好长~我只能记住3J。。


                    IP属地:上海21楼2010-06-12 00:23
                    回复


                      IP属地:江苏22楼2010-06-12 19:42
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                        我喜欢玩国家队 两边各挑魏蜀吴群一个势力 然后各挑该国五名武将擂台赛单挑


                        23楼2010-06-13 23:17
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                          八.歃血为盟规则(我刚刚玩过,起了这个名字)
                          基本规则同3J规则。增加歃血为盟:武将每损失1点体力,在结算完发动的技能后,可以从剩余的武将中随机召唤一名,此时你同时拥有了这多名武将的技能。这多名武将有先后顺序,当你回复一点体力时,需要丢弃最后召唤来的武将(即你控制的武将数=损失的体力数+1)。出现BUG组合,BUG技能只允许使用一次(张角只能改一次洛神,甘宁奇袭只能让黄月英集智一次等)。周泰最多再召唤4名武将。庞统涅盘后丢弃所有召唤来的武将。禁吕蒙、华佗。可以明将或暗将。


                          IP属地:北京24楼2010-07-02 20:30
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                            回复:23楼
                            这个好玩……虽然感觉魏将好像技能强大了点


                            IP属地:陕西25楼2010-07-11 19:05
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                              2025-08-15 03:08:08
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                              周泰算禁吗


                              26楼2010-07-17 12:13
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