另外,值不值得本身就很荒诞,为什么?
生病之类的结算是绑定建筑的而不是人……也就是游戏里的小人自身是不会生病出事故的,你要把他弄到某个建筑里他才会因为建筑儿概率生病和疲劳

你如果让在一个建筑里干了一个白天的人到另一个建筑继续干活这样往复都没事!真就7x24的福报

。
建筑开24小实,白天关闭,其他建筑开正常,工人门晚上去24小时工地干活,白天正常干活,这两玩命干就值

另外,搞欢愉之屋会触发“沉迷女色”的评语,这不正确啊

女工人不要男色么,剧情里明明有女工程师啊

(一个工地上都是工人,就剧情出女主工程师和从其他基地捡回来的妹子工程师,搞欢愉之屋的时候我都脑部黄油剧情了

)
用童工基本就是非常正面的评语。
偷别人物资也是没啥大关系的评价(这就值)
让工程师干体力活也是正面评价(人人平等还有尊严)