不是防御这个“技能”带了精灵加护效果,是武器的“自定义强化(客制强化)”出防御强化,除了本身给人物加防御,还额外有精灵加护效果
减伤幅度是精灵加护5略高一点,但是触发概率是拉满防御自定义强化高一点(大概都是5%左右的幅度),而且加护5和防御自定义强化不叠加,两者同时存在就只取最大效果。
不过大多数武器都是选择客制攻击+吸血,属性武器也可以客制属性强化,为了精灵加护的效果把珍贵的自定义强化槽用来拉防御比较亏,毕竟4级复合珠副技能是精灵加护的一抓一大把(超心.加护,弱特.加护,无伤.加护,挑战.加护之类的),只靠珠子自带的副技能都能比较轻松得拉满精灵加护
