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完整的说一下伤害计算的方法

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来自iPhone客户端1楼2022-07-10 20:56回复
    1、用处
    很多人经常在纠结两个装备如何选择,大小词条用力量还是用物攻,或者是属强,其实这些问题都没有统一的答案,每个人的情况都不一样,严谨地说,需要经过计算,才能得出答案。
    简而言之,伤害收益计算可以解决装备选择、词条选择、附魔选择等问题。


    来自iPhone客户端2楼2022-07-10 21:00
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      关注了,麻烦详细点。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2022-07-10 21:00
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        前排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-10 21:01
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          2、方法
          来说说怎么计算吧(以下仅考虑最常见的5大因素)。
          1⃣️总收益=面板加成*伤害增加*附加伤害*属强增益*技能攻击力增加。
          图中以我的剑魂为例,统计身上所有装备的各种加成以后,按照上述公式计算得出最后的总收益(右下角的数字)。


          来自iPhone客户端5楼2022-07-10 21:07
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            2⃣️面板加成
            面板计算方式和端游一样,公式为:
            面板=物理攻击力*(力量/250+1)
            物理攻击力=基础攻击力*物理攻击力增加
            力量=基础力量*力量增加
            上面的3条公式已经验证过了,后面会说。解释一下每个概念的含义。
            物理攻击力、力量都是是人物界面显示的面板数值。基础攻击力、基础力量是不显示的,指的是各种装备、附魔直接加的攻击力、力量(如附魔+31力量)。
            基础攻击力、基础力量可以根据上述公式反推出来。


            来自iPhone客户端6楼2022-07-10 21:14
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              物理攻击力增加:比如武器装扮物理攻击力+5%
              力量增加:比如团本首饰力量+10%


              来自iPhone客户端7楼2022-07-10 21:16
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                先收藏再看???


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2022-07-10 21:31
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                  物理攻击力增加和力量增加这两项都会直接影响面板,从而间接影响伤害。
                  现在来说一下如何得出这两项的收益百分比。
                  例子:
                  人物物理攻击力:14127
                  人物力量:2291
                  身上装备物理攻击力增加合计29%,力量增加合计15%。
                  若要得知「物理攻击力增加」和「力量增加」这两项的总提升,就要知道没有这两项加成的时候人物的基础面板、基础物理攻击力和基础力量是多少。
                  基础力量=2219/(1+15%)=1992.2
                  基础物理攻击力=14127/(2291/250+1)=1168
                  基础面板=1168×(1992.2/250+1)=10475.3
                  也就是说,已经穿戴的装备中,如果把「物理攻击力增加」和「力量增加」这两种效果抹去,面板将会是10475.3
                  反之,这两种效果存在时,提升为:(14127-10475.3)/10475.3=34.9%


                  来自iPhone客户端9楼2022-07-10 21:33
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                    3⃣️属强增益
                    属强增益=强化点数/220。
                    比如火属性强化88点,则属强增益为88/220=40%。
                    在第1⃣️点讲的总收益公式中,只有「面板加成」和「属强增益」需要解释一下,其他没什么好说的,直接累加然后相乘就行了。


                    来自iPhone客户端10楼2022-07-10 21:39
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                      完成以上几个步骤以后,就可以得到这张图右下角的总收益了。另外,下面的数字已经具备一定的参考价值了。
                      面板加成:134.9%
                      伤害增加:182.0%
                      附加伤害:123.0%
                      属强增益:152.7%
                      技能攻击力增加:116.5%
                      可以看出,「伤害增加」这一项是最高的,而「附加伤害」、「技能攻击力增加」这两项比较低。
                      人们常说的“稀释”就存在这些数字中。
                      此时,一件附伤5%或者技伤5%的装备一定会比增伤5%的装备提升大。


                      来自iPhone客户端11楼2022-07-10 21:51
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                        3、验证
                        如何验证我刚才说的三条面板计算公式是正确的呢?很简单,脱掉一个装备,用脱掉装备后的面板、力量值推导穿上这个装备后面板是多少,反之也可以。这称为「面板预测」。


                        来自iPhone客户端12楼2022-07-10 21:56
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                          给数据帝顶帖


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-10 22:11
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                            基础力量:1992.2-28-34-41=1889.2
                            其中,1992.2为九楼算出,28为手镯基础属性,41为强化增加的力量值,34为大词条力量值。
                            1)脱掉手镯后预测力量值=1889.2×(1+5%)=1983.66
                            实际脱掉手镯后力量值(看图):1984
                            (上述公式中5%是吞灵腰带效果,+5%力量)
                            2)基础攻击力:1168.0(九楼得出)
                            脱掉手镯后预测面板=1168.0×(1+5%+4%+10%)×(1983.66/250+1)=12418.4
                            实际脱掉手镯后面板值(看图):12420
                            (上述公式中5%是武器装扮效果,4%是遗迹鞋子效果,10%是团项链效果)
                            上述预测数值和实际数值基本吻合,因面板不能显示小数,故计算结果存在微小差异属于正常。由此验证公式正确性。


                            来自iPhone客户端14楼2022-07-10 22:22
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                              先顶再看。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-07-10 22:32
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