奶骑圣光术最大治疗量测试里,智力优于法爆、急速、效果和五回装。1点智力提升的治疗总量甚至是1点治疗效果的5倍。但这都是不考虑治疗时长,并且在没有团队资源和无buff不吃药的前提下测试的。
实际使用中,我们先看急速,有些人觉得网络游戏,压人一筹的数据统计才是王道,奶到同职业分不到G就有快乐。那肯定要抢其他治疗的治疗量,把他们的有效治疗变成过量,所以急速是最重要的。
再说智力,这是没有团队资源以圣光术加血为主的核心属性,无buff仅靠自己吃药的首选,非常万能还有两个天赋加成总量和转化为治疗效果。但要算好蓝量,卡一个常用圣光术的坎,多了少了都是浪费。
然后说治疗效果,骑士的圣光术是2.5秒,治疗效果换算实际的加血值要打7折,所以圣光术基数高出手次数少的情况下,不考虑团队资源无脑堆高治疗量未免得不偿失,1800治疗效果配装但蓝够多加一次大圣光的总治疗量高于2300治疗效果配装,整体治疗时长也只多2秒,更不要说光明祝福的加成。但是有暗牧和小德激活,那又是另一回事了,毕竟一场战斗里有时候团队能帮你回个两三万蓝。手法主刷圣光闪现的话,堆这个肯定没错。
接下来看法爆,这是60年代以来的传统属性,因为太强被刀了40%。它是曲线提升的,堆的越高收益越大,拉平看现在骑士T6基本上30%暴击,在这个基础上圣光术有启发加成,一点法爆提升约等于3点治疗效果。这个属性最大的好处是,不管有没有外部资源的情况下,治疗总量都比较稳定,适用所有PVE和PVP环境,缺点是数据统计没急速好看,无资源情况下没智力装持久,还要跟法系抢装备,实在太累了。
最后说5回,因为骑士没有战斗回蓝的天赋,5回其实是个很好的回蓝属性,但是圣光术的蓝耗很高,5回体现价值的时间没个一两分钟不够一次大圣光术,就没有意义了。但是战斗超过5分钟,5回就接近等值暴击的效果了,如果战斗超过8分钟差不多约等于智力了。
所以,选哪个属性为主,要看你的游戏定位和治疗手法,实际效果还要看你的buff情况、团队资源和战斗时长。所以新手堆够1800治疗效果的情况下,加智力和暴击为主,1800加不上的2000也加不上了。老手肯定根据实际情况调的,包里急速,暴击,效果,韧性装4套也很常见,还有一套防装,加上各类药水,嗯嗯,只能上无底包了。