注释条目:历史重要性指数
即HII,Historical Important Index。暗影格斗宇宙的核心概念,可以认为其作用与稳定性相似但完全不相同。按照暗影后裔(本体)的提示,如果“一个盗贼想偷王朝宫殿的宝库,如果他重要性指数足够高,那么他的行为会顺理成章到诡异,‘就算是直接走进也不会有人阻拦’,反之,如果相对较低,就算是宝库看守也无法成功”。由此可以看出,高重要性的集中是一种保持世界线发展不受干扰的方式。重要性越高的人在历史中的影响能力就越大,而最高的人“会让世界屈从于他的意志,即便他意外身亡世界自身也会强行让他的愿望成立”。
重要性指数很大程度上取决于同重要性相近或较高的个体战斗,但是需要注意的是,战斗获胜仅会让失败方重要性下降一部分,获胜方升高这一部分。同样重要的是一个个体的重要性指数在不同世界可能不一样,然而一种特殊的提高重要性的方法是穿越至不同世界中,创造自己在不同世界中的副本,那么本体的重要性就会为所有副本的加权叠加(然而副本的失败同样也会导致本体重要性的降低)。
例如梅儿在世界1与世界2中可能因为经历不同而有不同的稳定值,不妨假设世界一中因为获取过暗影之力而稳定值更高。如果世界一中的梅儿发现了传送门,并借助它进入世界3,世界4与世界5,创造了自己的三个副本,那么在副本成长起来并战斗的过程中,副本会因为本体的高重要性而具有更大的胜算(尽管他自己的重要性低于本体),而本体梅儿会因为副本的战斗胜利而提升自己在整个世界中的重要性指数,从而更加“战无不胜”。