虽然是十职业除骑士外一萝卜一坑,但具体到专精上要考虑到多个方面,比如某个专精替换掉往往牵一发动全身。
提供几个配置参考,提供思路,仅作抛砖引玉。
为亲友职业留位置所有替换规划应该是发生在组人之前,不要随意踢人
基本配置: dkt fq nq fs ss lr 鸟德 戒律牧 元素奶双修萨 dz
雷打不动:fq nq fs ss lr 鸟德
t的替补:熊t和早期zst可替换dkt
sm的替换:增强萨替换双修元素奶萨,同时换掉dz并补一个双修神暗牧
近战位置:1.狂暴战可以直接替换dz 2.输出dk替换dz最好同时把dkt位置给熊t 3.增强萨前面已经说了 4.惩戒骑和猫德一般没位置。
团刷位置:1.神牧奶德直接换掉戒律牧(注意打两治疗的神牧必须好运读条天赋才刷的起十人,三治疗的神暗双修牧是瞬发恢复流) 2.如果是奶萨换掉戒律牧,推荐把双修萨位置换成神暗双修牧。
鉴于一些朋友觉得十人配置无用论的,本人说下为什么十人需要规划配置,并不全是装备竞争的原因。
fq nq两个骑士保证有两个团减循环,fq小牺牲还能给另外个t,一个团减很多boss根本打不了h,防骑最好能有个惩戒骑天赋像霍迪尔这种单t boss能切输出
法师术士核心炮台,鸟德核心法系buff自带zf激活还需要处理吹风机制
猎人处理打球打冰削血等机制
如果没有dkt 最好还有两个打断职业存在降低容错性(比如dz和元素萨)同时近战只带一个必须是打断职业所以惩戒骑猫德没位置
一些boss比如toc老三必须有dk拉人,所以熊t的队伍必须组输出dk作为近战位置。
正常团队就是双治疗,个别boss团血压力大的话打三治疗,首推是双修萨,双修神暗牧也不错,本身这两个职业装备共同性就比较好,鸟德各种原因不建议切奶。
提供几个配置参考,提供思路,仅作抛砖引玉。
为亲友职业留位置所有替换规划应该是发生在组人之前,不要随意踢人
基本配置: dkt fq nq fs ss lr 鸟德 戒律牧 元素奶双修萨 dz
雷打不动:fq nq fs ss lr 鸟德
t的替补:熊t和早期zst可替换dkt
sm的替换:增强萨替换双修元素奶萨,同时换掉dz并补一个双修神暗牧
近战位置:1.狂暴战可以直接替换dz 2.输出dk替换dz最好同时把dkt位置给熊t 3.增强萨前面已经说了 4.惩戒骑和猫德一般没位置。
团刷位置:1.神牧奶德直接换掉戒律牧(注意打两治疗的神牧必须好运读条天赋才刷的起十人,三治疗的神暗双修牧是瞬发恢复流) 2.如果是奶萨换掉戒律牧,推荐把双修萨位置换成神暗双修牧。
鉴于一些朋友觉得十人配置无用论的,本人说下为什么十人需要规划配置,并不全是装备竞争的原因。
fq nq两个骑士保证有两个团减循环,fq小牺牲还能给另外个t,一个团减很多boss根本打不了h,防骑最好能有个惩戒骑天赋像霍迪尔这种单t boss能切输出
法师术士核心炮台,鸟德核心法系buff自带zf激活还需要处理吹风机制
猎人处理打球打冰削血等机制
如果没有dkt 最好还有两个打断职业存在降低容错性(比如dz和元素萨)同时近战只带一个必须是打断职业所以惩戒骑猫德没位置
一些boss比如toc老三必须有dk拉人,所以熊t的队伍必须组输出dk作为近战位置。
正常团队就是双治疗,个别boss团血压力大的话打三治疗,首推是双修萨,双修神暗牧也不错,本身这两个职业装备共同性就比较好,鸟德各种原因不建议切奶。