SE主要是在SFC的最终幻想6获得空前的成功后与任天堂闹崩了,然后索尼刚好也与任结束合作分道扬镳,自己做PS1进军市场,FF7作为招牌作品登录PS1,多成功就不说了,让索尼在主机市场中站稳了脚跟,从此SE和索尼就走得很近了,虽然也有大量全平台的作品,但是在关键时间点都为索尼站了台,FF7之于PS1,FF10之于PS2,这次吉田意在重振系列威名的革新作品FF16也是PS5限时独占
R星这边查之前我其实是很意外的,因为大部分的美国大厂都是天生亲微软的,譬如EA之类的,R星在我印象里肯定不会和索尼走得近,【整体来讲R星一直以来都算是全平台的厂商】,后来查了一下,发现两者也是有姻缘所在的,那就是系列首次3D化,一跃成为最畅销游戏级别IP的作品《GTA3》,R星拿GTA3的成品给微软和任天堂看,对方都没看上谢绝了(这事在XBOX纪录片也有提到),但是索尼当时对此作非常中意,作为独占游戏登上了PS2,从此开始爆火,从那之后R星很多的宣发工作和讯息公布相关都交给了索尼在搞,三代和五代尤为明显(四代微软一度相对拉拢到了些),GTA从PS3一直登录到PS5为止,对索的优化也比软要好些,这点很多微软粉丝相当不满,所以说R星是全平台代表,但是相对亲索,主机基本独占一年,销售大头是在PS上,因为从宣发时期就是PS在搞为主。
最近查阅游戏史,查到索的时候这俩家挺意外的,就发来给大家看看
R星这边查之前我其实是很意外的,因为大部分的美国大厂都是天生亲微软的,譬如EA之类的,R星在我印象里肯定不会和索尼走得近,【整体来讲R星一直以来都算是全平台的厂商】,后来查了一下,发现两者也是有姻缘所在的,那就是系列首次3D化,一跃成为最畅销游戏级别IP的作品《GTA3》,R星拿GTA3的成品给微软和任天堂看,对方都没看上谢绝了(这事在XBOX纪录片也有提到),但是索尼当时对此作非常中意,作为独占游戏登上了PS2,从此开始爆火,从那之后R星很多的宣发工作和讯息公布相关都交给了索尼在搞,三代和五代尤为明显(四代微软一度相对拉拢到了些),GTA从PS3一直登录到PS5为止,对索的优化也比软要好些,这点很多微软粉丝相当不满,所以说R星是全平台代表,但是相对亲索,主机基本独占一年,销售大头是在PS上,因为从宣发时期就是PS在搞为主。
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