给荣光新玩家介绍的一些荣光的特性与自己的一些心得(大部分是干货,老玩家也可以看看,欢迎补充)
我玩荣光已经有好几百个小时了,我想也有资格称为一名老玩家了。荣光与其他的mod,版本有一些不同,我就想着给新人介绍一下,有个参考。顺便自己也整理一下。(不分先后,想到什么写什么)
1.玩荣光你需要什么;玩荣光,你需要一个强大的肝。如同开屏雷击所说的那样,不是很难,但是很肝。
2.开局处理:(1)新手教程关是福利关,点进去即通关。第一次通关可以获得大量勋章与资源。之后每次可获得
除勋章外每种资源1000,所以资源的稀缺度勋章》金币》工业》电》科技。科技你是最不缺的。
(2)找到贸易所有用稀缺度低的资源换高的的资源的全部换,相反的全部不换。(工业换金币看情
况)
(3)入侵必做,每日1700勋章~3100勋章。要真想肝的话演习也可以打。
(4)将领的兑换一定是开局的重中之重。开具的勋章建议换“回忆”“朱可夫”“大霖”中的一个。【重 点】!!!!!银将那一列有个福利,中国指挥官只需要1勋章!你就可以获得一个步兵神将。 除此之外大霖有个bug——在你退出档重进后就会消失。所以如果不能做到一直不关的话就别
买了(我是电脑所以我可以)
接下来就是一些细节了
3.荣光没有减血掉攻击力的设定(应该是不小心删了或bug),所以日本甲种师团的武士buff没有用。
4.荣光的兵种特性可能不止你看到的。比如苏维埃近卫军除了你看到的,还有火箭特性(苏联的超坦也有)。
5.荣光的伤害计算公式与世征4相同,均为62.5*攻击/(62.5+防御)不四舍五入,取整数。但将领的计算我实在是没 有搞懂。
6.兵种特性均为同一优先级。
7.当遇到某些特定的档或敌人时,某些特性会失效。比如你用榴弹炮打对方打了五炮,然后对方还你五炮。
8.科技升级:所有的提升特性的科技都没有用(可能唯一的用途是把特性的标变成金色,更好看了???)
9.空降兵科技有用,可以提升空降的部队的种类,最高机械化师。
10.记得联网(虽然可以不联)
我玩荣光已经有好几百个小时了,我想也有资格称为一名老玩家了。荣光与其他的mod,版本有一些不同,我就想着给新人介绍一下,有个参考。顺便自己也整理一下。(不分先后,想到什么写什么)
1.玩荣光你需要什么;玩荣光,你需要一个强大的肝。如同开屏雷击所说的那样,不是很难,但是很肝。
2.开局处理:(1)新手教程关是福利关,点进去即通关。第一次通关可以获得大量勋章与资源。之后每次可获得
除勋章外每种资源1000,所以资源的稀缺度勋章》金币》工业》电》科技。科技你是最不缺的。
(2)找到贸易所有用稀缺度低的资源换高的的资源的全部换,相反的全部不换。(工业换金币看情
况)
(3)入侵必做,每日1700勋章~3100勋章。要真想肝的话演习也可以打。
(4)将领的兑换一定是开局的重中之重。开具的勋章建议换“回忆”“朱可夫”“大霖”中的一个。【重 点】!!!!!银将那一列有个福利,中国指挥官只需要1勋章!你就可以获得一个步兵神将。 除此之外大霖有个bug——在你退出档重进后就会消失。所以如果不能做到一直不关的话就别
买了(我是电脑所以我可以)
接下来就是一些细节了
3.荣光没有减血掉攻击力的设定(应该是不小心删了或bug),所以日本甲种师团的武士buff没有用。
4.荣光的兵种特性可能不止你看到的。比如苏维埃近卫军除了你看到的,还有火箭特性(苏联的超坦也有)。
5.荣光的伤害计算公式与世征4相同,均为62.5*攻击/(62.5+防御)不四舍五入,取整数。但将领的计算我实在是没 有搞懂。
6.兵种特性均为同一优先级。
7.当遇到某些特定的档或敌人时,某些特性会失效。比如你用榴弹炮打对方打了五炮,然后对方还你五炮。
8.科技升级:所有的提升特性的科技都没有用(可能唯一的用途是把特性的标变成金色,更好看了???)
9.空降兵科技有用,可以提升空降的部队的种类,最高机械化师。
10.记得联网(虽然可以不联)