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【无关氵】想找点刀子剧情写的好的游戏,来点大佬推荐推荐

只看楼主收藏回复

总看到有人说方舟剧情写的一般般,那有啥刀子发的特别好,特别痛的游戏想品鉴一下,单机多人主机pc手游都行
ps.别全推荐galgame类型的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-04 01:21回复
    我已经受够了刀这个字儿了
    舟以外很多二刺螈手游所谓的刀一个比一个强行,甚至死了还能复活,这种死亡还有何分量可言
    要我说的话我推荐光环士官长合集嗷,致远星战役还是很悲壮的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-07-04 01:40
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      2025-08-31 08:07:14
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      去月球没玩过,但听说口碑不错,似乎讲了个不错的故事。
      视觉小说力荐海市蜃楼之馆,全年龄,画风需要一定接受度,是很优秀的作品,至少当年给我留下了很深刻的印象。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-07-04 02:15
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        看漫画吧,星星公主


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-07-04 02:25
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          永远的7日之都,不会评价,总之很棒


          IP属地:中国香港5楼2022-07-04 02:51
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            去月球不错的,不过我只玩过一代,后边几部都没玩过了
            我个人的话非常推荐omori,一个恐怖解谜+rpg的游戏,地图界面是像素风,战斗界面是儿童手绘风。氛围很棒,有梦境和现实两条剧情线。最妙的是游戏里从比较快乐且孩子气的日常/美梦转换到恐怖和悲伤的氛围当中的过渡处理得很不错,有一种突然跌落谷底的感觉但是又不会很突兀,如果你有那种情绪波动很大的经历的话应该体验会更好一些。
            不过其实我目前还没通关就是了,然后这游戏在幻想世界的设计方面其实有一点点像undertale,但它的普通战斗(指boss战和剧情战之外)有点无聊……而且经常会有那种需要反复刷的地方(比如练级、支线任务等等),如果你对这个没有耐心的话可以考虑开修改器,这个游戏纯看剧情已经很不错了。
            这个游戏的刀不是靠让你突然失去什么之类的而实现的,而是一种始终萦绕在玩家心头的悲伤(因为一些已经发生的事情)、焦躁、困惑(因为主角反常的行为与一些心理疾病(问题?)的表现),这种负面的情感在整个游戏中会和那些美好的东西(比如充满童趣的美梦、朋友的陪伴和现实线里安宁祥和的小镇)交替出现,效果真的很不错。
            以及这个游戏今年刚刚出了官中,steam上就能买到。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-07-04 06:55
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              不过如果你喜欢不确定性和靠死人来发刀的话我强烈推荐行尸走肉(乐)前两年顶着工作室解散的压力刚刚出完了最后一季(不过听说今年又重组了)。这个游戏推荐从第一季玩到最后一季,这个过程会很漫长(甚至可能有点折磨),但是你会看到一个普普通通的小姑娘在行尸末日中的磨难和成长,发刀的效果更好(笑)
              就我个人的经验而言的话,其实我只玩到了第二季中段。那时候我还上小学还是初中来着,第二季的某些情节以及对于之后剧情的剧透对我幼小的心灵造成了沉重的打击(现在看来也还好)。甚至我觉得可以这么说,我现在对死人的认知从“悲剧”到“解脱”很大程度上是行尸走肉的功劳,它让我很多时候对于死人(尤其是作品里的)都没什么感觉了(除非是那种我非常喜欢的角色。当然如果铺垫足够的话哭还是会哭的)。
              哦对游戏类型和大体剧情没说……听名字你应该也知道了,是在丧尸末日生存的游戏,然后整个游戏就是靠对话和玩家的选择推动的,这也是这个制作组的游戏的传统了(同一个组的还有我们身边的狼和我的世界故事模式,不过说实话这俩尤其是后者在行尸走肉面前真的是小巫见大巫,后者甚至有点儿童读物)。不过我其实对这个游戏也说不上了解了,毕竟我最后一次玩它都是好几年前了,后边很多作品我都没再玩过了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-07-04 07:06
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                其实你说大家想吃刀子是什么心理呢?单纯是想找那种破防(“如当头棒喝”)的感觉吗?想要体验悲伤吗?想要发泄情绪吗?想要品味悲剧(目击对于美好的毁灭,然后从中实现情感的净化与理念的升华)吗?甚至是想当乐子人对着别人的破防点放声大笑?我觉得考虑清楚自己想吃刀子的真正目的会更有利于你去找一款这样的游戏。
                以及说实话,我真不觉得方舟大部分时间的重点在发刀子上……


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-07-04 07:11
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                  2025-08-31 08:01:14
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                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-07-04 08:41
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                    说刀子也就是一种公式化的说法,大多数人喜欢吃刀子(?)主要可能是,感染力吧。把一个悲剧(?),用悲剧这个词反而不太合适,就单纯的把一个人有些大量剧情的人写死,只要不是一个纯粹的人渣,我个人是真的有一种向死而生的感觉,所以我特别喜欢白垩这个剧情。(好像跑题了)总之这个剧情,不管说是刀子也好,悲剧也罢,我觉得都比普通的合家欢剧情印象深刻的多,特别是配上方舟的世界观背景,各种人物的背景,让人有除了表面的剧情,深挖下去,有更多埋藏在里面的小细节,这种就很让人有回味的念头@我不是棱镜


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-04 08:43
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                      只有存在任何复活手段的死亡(包括平行世界)都不叫死,更没有刀可言


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-07-04 09:09
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                        我觉得战双可以试试


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-07-04 09:16
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                          去月球、我在七年后等着你、他人世界末、冰汽时代、这是我的战争、葬花·暗黑桃花源


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-04 09:48
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                            白昼梦的构想图


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2022-07-04 09:50
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                              2025-08-31 07:55:14
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                              极乐迪斯科,虽然30小时还没玩明白但是已经被创死了很多次。尤其是后来赚够了钱又懒得跑任务于是打电话玩,骚扰了几个陌生人之后随手拨到了前妻的电话。她声音飘出来的瞬间我感觉大脑被火车来回碾。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2022-07-04 09:58
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