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目标是星辰大女乃
游戏破千
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游戏流程主角+boss模式(通关后可解锁的一个用主线中的几位boss打一遍她们剧情的模式)本人通关共用15小时(中途可能略有水分)
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IP属地:四川
1楼
2022-07-01 14:09
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黑心小尔、至高无上在路上、ascvn7. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
目标是星辰大女乃
游戏破千
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首先画面方面:游戏的画面,画风如图。
IP属地:四川
2楼
2022-07-01 14:11
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游戏破千
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画风上面游戏的像素风格很有精致感,我以前就说过我很喜欢这种用现代技术去重现的复古画风,且游戏的人设非常顶,尤其是女boss的人设。
IP属地:四川
3楼
2022-07-01 14:13
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这个宝石娘boss数我最喜欢了。而且游戏虽然是像素,但是是有乳摇的!打这个宝石娘的时候这个宝石娘的动作都是如同异国风情的舞蹈一般有节奏的在跳动,而其胸前亦是随着节奏摇动,让我觉得打这个boss的时候真的是既有不错的节奏性又有赏心悦目的画面体验。
IP属地:四川
4楼
2022-07-01 14:14
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游戏破千
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然后战斗系统方面:游戏的操作手感极其僵硬,主角小儿麻痹症严重程度可以参考最早期的恶魔城。游戏僵硬的操作导致了游戏早期有着相对较高的难度。但由于游戏中的装备武器魔法极为丰富且强力,所以从中后期开始,boss战基本属于有手就行难度。
IP属地:四川
5楼
2022-07-01 14:16
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游戏破千
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比如就我个人的biuld,在穿上一些加法术强度、法术吸血、法力回复的装备后拿着一面盾,冲到boss身边用召唤魔剑/火球/闪电等(召唤物会绕主角旋转)然后举盾等魔剑把boss转死就完事了,自己几乎不用主动攻击。着实太赖了。
IP属地:四川
6楼
2022-07-01 14:17
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游戏破千
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说起魔法,本作有个有个还算有趣的元素互动系统,比如玩家可以对水池投掷毒瓶让整个水池变毒水,水中的所有敌人都受到持续到毒伤害。我打第一个boss的时候就是由于boss场地有水,所以一个毒瓶扔下去,自己再穿个净水器(装备效果:免疫水中的毒伤害,并且在沾湿状态下缓慢回血)去打的。
IP属地:四川
7楼
2022-07-01 14:23
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同理也可以对水池用冰魔法,变冰水,也可以对地面的油用火魔法点燃地面等等。
IP属地:四川
8楼
2022-07-01 14:24
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闪耀★☆
信使饲主
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玩过,难度有点高,只知道第一个boss可以往水里放毒,自己再装备毒免疫慢慢躲完事,
IP属地:北京
9楼
2022-07-01 14:26
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不过游戏还有个缺点由于装备法术等格子太少,很多boss战需要频繁的打开背包菜单来切换装备武器法术,非常繁琐。
IP属地:四川
10楼
2022-07-01 14:27
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游戏破千
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最后剧情方面,主角是个没有记忆的穿越者,一开始被一个看似“新手向导”的好心人告诉你之所以没有记忆是因为你是被黑暗魔女的手下们召唤到这个世界的,你只要打败了黑暗魔女的8个手下也许就能恢复记忆并想起返回原本世界。
IP属地:四川
11楼
2022-07-01 14:28
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游戏破千
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而剧情的最后果不其然,这个“新手向导”才是魔女唯一的手下,而主角是她的造物,这才是主角没有记忆的真相——玩家进入游戏第一秒就是主角诞生的第一秒。一路上被主角以为和自己同样的穿越者和主角一样穿水手服的各种怪物都是她在作出主角之前制作的失败品。而她让主角去打倒8个boss是为了解放被封印的魔女。最后最终战当然是主角爆杀了最终boss,魔女和这个“新手向导”。
IP属地:四川
12楼
2022-07-01 14:31
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游戏破千
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这里有个我觉得设计的比较有意思的地方是游戏中途会有个支线任务,是有个信教的教徒会要求你禁欲(不能打开旅途中的宝箱)。而只要你不打开宝箱,最后她会给你一把神圣武器。当时我那到这把武器时我试了一下,感觉效果非常一般,就扔背包里吃灰了。
IP属地:四川
13楼
2022-07-01 14:33
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打到最终阶段的最终boss表示:“你是我的造物,你觉得我会傻到造你的时候不给自己留后门吗?你的攻击是伤害不到我的。除非你有神圣武器。”于是我默默掏出了之前吃灰的神圣武器。轻松砍死了她。
IP属地:四川
14楼
2022-07-01 14:37
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游戏破千
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至于通关后的boss模式剧情,个人觉得没什么惊喜,所以没什么好说的。操控三位主线中出现过的boss三位一体把流程重新打一遍。但由于boss不能换武器,而且每个boss只有两个技能,所以战斗的丰富度远不如本篇。
IP属地:四川
15楼
2022-07-01 14:38
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